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2011.06.20 18:58

NUKE 글로우 효과 질문입니다

주소복사 | 조회 수 702 추천 수 0 댓글 3
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004.jpg

렌더링한 자동차 소스를 누크로 가져와서 위 이미지의 크롬부분처럼 빛이 갈라지면서 번지는

글로우 효과를 주고 싶은데 어떻게 해야 적절하게 표현할 수 있는지 모르겠습니다.

아시는분 부탁드릴게요~

  • profile
    소라군 2011.06.20 20:20
    단순히 생각해서 풀면요
    우선 C4D에서 렌더링 거실때
    효과를 주실려는 해당개체를
    알파로 영역을 따로 채널로 지정하셔서 뽑으시고
    스펙큘러와 디퓨즈채널도 따로 뽑습니다
    후에 Nuke에서 조합한후에 스펙큘러 채널을 하나 더 넣어서 블루어나 글로우를 주시고
    해당 개체 영역의 알파를 지정하여 그 알파로 지정된곳만 글로우효과를 주시면 될듯한네요
    뻔한답이죠? ㅎㅎ
    그나저나 질문의 제목이 NUKE관련인것 같아서 수정하셔야할듯 싶네요 ㅎ
  • ?
    엘라스틱마인드 2011.06.21 00:17
    이건 글로우 라고 말하기 보다는

    합성에서  에펙의 플러그인인 optical flares를 쓰심이 시간 대비, 사용자의 수준대비 맞습니다.
    시네마에 누크- 플러그인는 없으니...있나요?ㅎㅎ 않쓴지 오래되서 아무튼...

    일단 시네마에서 빛이 비주는 라인을 따라서 널을 애니 시켜줍니다.(이곳에 빛이 맺힐곳)

    그 뒤에 널에 compositing external 태그를 달아 줍니다. (이름이 맞나 모르겠네요 기억이...ㅎㅎ 비슷한 이름임..찾아 보면 나와요.)
    에펙에서 불러 들인 뒤에 출력된 널에 옵티컬 플레어를 달아 줍니다....
    알파로 렌더링해서 누크로 가져가서 얹으세요.
  • ?
    환이 2011.06.21 01:14
    두분 답변 너무 감사합니다~

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