인테리어 인데요. 사방이 막힌 곳에서 창문을 만들고 창문을 통해서
구에서 쏘는 빛이 들어와야 하는데 유리 재질을 어떻게 해야지 빛이 반사되지 않고 투과되서 들어 올까요..
문서도 대강 봤는데 그런 것은 없더라구요.
씬은 아래와 같습니다.
라이팅은 아래 그림이 아니라 다른 라이팅 입니다.
렌더를 걸면 광자가 들어오긴 합니다.
그런데 아주 작은 점으로 보이구요. 저런 속도면 30년은 걸릴듯 합니다..ㅋㅋ
아래의 그림이
들어오는 이미지 인데요.
바닥과 유리에 작은 점들이 위그림의 책상위 창문으로부터 들어오는 빛입니다.
아주작죠..ㅋㅋㅋㅋ jpg로 줄이니 샘플링되서 그마저도 뭉개지네요.ㅋㅋ원래는 주황색입니다.
아무쪼록 천사와 같은 분이 나타나길...ㅜ_ㅜ;
구에서 쏘는 빛이 들어와야 하는데 유리 재질을 어떻게 해야지 빛이 반사되지 않고 투과되서 들어 올까요..
문서도 대강 봤는데 그런 것은 없더라구요.
씬은 아래와 같습니다.
라이팅은 아래 그림이 아니라 다른 라이팅 입니다.
렌더를 걸면 광자가 들어오긴 합니다.
그런데 아주 작은 점으로 보이구요. 저런 속도면 30년은 걸릴듯 합니다..ㅋㅋ

아래의 그림이
들어오는 이미지 인데요.
바닥과 유리에 작은 점들이 위그림의 책상위 창문으로부터 들어오는 빛입니다.
아주작죠..ㅋㅋㅋㅋ jpg로 줄이니 샘플링되서 그마저도 뭉개지네요.ㅋㅋ원래는 주황색입니다.

아무쪼록 천사와 같은 분이 나타나길...ㅜ_ㅜ;