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저희회사가 편집디자인인데
사장님 발이 워낙 넓으셔서
DID광고쪽으로도 넓혀가려고 하고있어요
근데 저는 시네마포디 완전초급이긴한데
회사에선 플래쉬쪽 하라고 해서
시네마포디보다 플래쉬가 더 필요가 있나요?

  • profile
    길동 2011.06.09 16:25
    편집디자인 회사에서 3D가 필요할리가 없지요 가끔 있는건 외주 맡길거구요~
    돈 몇십만원이라도 벌려면 플래시가 낫다고 생각하는거 겠지요~
  • ?
    유재남 2011.06.09 19:25
    DID라는게 주로 커다란 세로포맷의 LCD 스크린에 광고 컨텐츠 표출하는거라, 
    3D 컨텐츠 보다는 2D 컨텐츠가 많지 않을까 싶네요....
  • profile
    튼튼이 2011.06.09 20:18
    아 글쿠나...감사합니다^-^
  • ?
    체리보이즈 2011.06.09 21:39
    회사에서 말하는것은 인터랙티브 콘텐츠 말하는 것 같은데요.
    플래시는 영상 만드는 툴이 아니니
    플래시로 사용자와 상호 작용하는 작품을 만들라는 것 아닐까요? 이건 따로 플래시 개발자가 있어야 할텐데, 
    대부분이 mfc로 개발하고 플래시로는 ui 제작하고, 변수만 넘겨주는 식으로
    직접 물어보세요. 사장님께
  • profile
    튼튼이 2011.06.09 22:06
    아..어렵네여..ㅠㅠ
  • ?
    유재남 2011.06.09 23:10
    미리 겁(?)먹지 마시고, 인터랙티브 한다고 해도 DID 패널에 터치센서도 달려야 하고,
    박물관이라던가 전시장 같은 특정한 곳에 설치될 DID가 아니라면 굳이 인터랙티브로 가야할 이유도 없을 것 같고 말입니다.
    물론 체리보이즈님 말처럼 그렇게 갈 수도 있지만, 제 의견으로는 아닐 수도 있다.. 입니다 ^^a;;
    'DID'로 구글링해보면 관련 자료들 많습니다.. ^^
    어떤식으로 운영되는 건지 사전에 자료 조사 한번 해보시는 것도 좋은 방법일 것 같네요.. 
  • profile
    튼튼이 2011.06.10 11:27
    감사합니다~~
  • profile
    달사람 2011.06.11 01:46
    플래쉬랑 스크립트, 2D, 3D 관련 디자이너는 있어야 하죠.

    이직후 이번에 처음으로 DID를 하게 됐는데, 전 회사에서 했던 휴대폰 관련 작업들과 다를게 없었습니다.

    카메라도 달려있어서 사진도 찍을 수 있고, 화면에 뜨는 컨텐츠들을 터치로 넘겨 커버플로우처럼 볼 수도 있는 녀석이었죠.

    2D, 3D의 필요야 말 안해도 잘 아실테고, 플래쉬 다루는 분도 기본적으로 있어야 합니다.

    플래쉬 하시는 분이 스크립트도 다루시면 좋겠지만, 이번 작업에선 3.0 쓰시는 분이 따로 계셨습니다.

    경중을 따지는게 좀 이상하긴 하지만, 이런 작업에선 3D 배제시 2D로 디자인을 구성해 구동이 가능하나,

    플래쉬를 못다루면 구동 자체가 불가능합니다.
  • profile
    튼튼이 2011.06.13 16:10
    아아 그렇구나..정말 감사합니다.
    플래쉬를 좀더 비중있게 하긴해야할꺼같네여
    고맙습니다~~
  • ?
    토네이도 2011.06.16 18:18
    저도한때 did플래시쪽을 제작한경험이있음 -_-;

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