안녕하세요.
공부겸 작업하는데 막히는것이 있어서
질문드립니다~
Mograph의 multi shader의 파라미터를 보면 color brightness 옵션이 있는데
이곳에 그래디언트가 움직이는 동영상 시퀀스를 이용해서
모델링에 아래와 같은 효과를 만들어 낼 수 있을까요?
큐브가 같은 크기의 같은 모양이면 좋겠는데 제각각 모양이라서 Cloner effect를 사용하기도 좀 그렇구요.
proximal도 이용해보려고 했는데 초보라서 영...힘드네요.
고수님들의 조언이 절실하네요..
![Q_gradient matte (0-00-00-11).jpg](files/attach/images/119/383/453/001/Q_gradient%20matte%20(0-00-00-11).jpg)
공부겸 작업하는데 막히는것이 있어서
질문드립니다~
Mograph의 multi shader의 파라미터를 보면 color brightness 옵션이 있는데
이곳에 그래디언트가 움직이는 동영상 시퀀스를 이용해서
모델링에 아래와 같은 효과를 만들어 낼 수 있을까요?
큐브가 같은 크기의 같은 모양이면 좋겠는데 제각각 모양이라서 Cloner effect를 사용하기도 좀 그렇구요.
proximal도 이용해보려고 했는데 초보라서 영...힘드네요.
고수님들의 조언이 절실하네요..
![크기변환_Q-cube lum.jpg](files/attach/images/119/383/453/001/%ED%81%AC%EA%B8%B0%EB%B3%80%ED%99%98_Q-cube%20lum.jpg)
![Q_gradient matte (0-00-00-11).jpg](files/attach/images/119/383/453/001/Q_gradient%20matte%20(0-00-00-11).jpg)
그리고 첨부한 프로젝트 파일을 보니까 뭔가 하다만 구조입니다.
클로너에는 아무것도 차일드 안되있고.. 멀티쉐이더 재질에는 재질이 좀 이상하게 사용되었고요.
첨부 파일과 원하는 결과물이 무엇인지 다시 올리셔야 알수있겠습니다.