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K-20110425-639467.jpg K-20110425-641147.jpg

다른분이 3D Max로 작업한 애니메이션을 리얼플로를 이용해서 sd파일로 익스포트한걸 제가 받아서
그걸 시포디에서 리얼플로우 SD Importer로 임포트시켰습니다

작업 요지는 저 손을 따라서 물방울이 맺혀 흘러내리게 하는것인데요
테스트로 꺼낸 스피어(물방울?)을 손에 붙어다니게 하고싶은데 방법을 도무지 모르겠습니다
손 움직임이 리얼플로 플러그인 레이어로 되어있어 어떻게 제어해야할지 모르겠네요
작업파일 첨부해봅니다 ㅠ

비교해보고자 굴러다니는 토마토에 스피어 붙여 테스트한 파일도 같이 첨부했습니다

http://blog.naver.com/eorin/10107736995

파일 링크 수정했습니다. 용량때문에 외부 링크 거는 데가 암만 찾아봐도 없는거같아서
블로그에 올리고 주소를 링크걸었습니다 ㅠ 죄송합니다

ps. 아 참 뭐 리얼플로는 작업만 좀 하려하면 자꾸 시포디를 다운시키네요
 이건 제 컴 사양 문제인듯...?-.-;


ps2. 질문을 괜시리 복잡하게 쓴거같아 요지만 남겨서 수정했습니다~ 답변 주신 길동님 피님 감사합니다
  • ?
    .피. 2011.04.26 11:25
    3dmax를 어느분이 작업하셨는지 몰라도.. 핏줄까지 있는걸로 봐서는. 인체모델링 소스를 받아서 작업하신것 같은데.
    저런걸로 애니메이션 하시면 절대 안됩니다.
    특히나 시뮬레이션쪽 툴로 저런 많은 메쉬를 가져가면 정말 기본부터 다시배워야 하겠군요.
    모델링부터 처음부터 다시 작업하셔야 합니다.
    그래야 다음 작업진행이 될것같습니다.
  • ?
    밑둥 2011.04.26 11:42
    음...손 모델링에 대해선 제가 진행한게 아니라 잘은 모르겠네요..  무튼 조언 감사합니다!
  • profile
    길동 2011.04.26 11:25

    Forbidden

    You don't have permission to access /881d9420360302b29a791c2813f68df35009f978/20110425_131_blogfile/eorin_1303722938192_946I1K_c4d/test_WATERDROP_old_hand.c4d on this server.

  • ?
    밑둥 2011.04.26 11:38
    링크 깨진거 보고 막 수정하고오니 그새 댓글들을 달아주셨네요 ㅎㅎ 블로그 통해서 파일 올렸습니다 ㅠ
  • profile
    길동 2011.04.26 17:06
    모델링부터 처음부터 다시 작업하셔야 합니다.
    그래야 다음 작업진행이 될것같습니다.(2)


    그런데 질문의 요지가 이해가 안됩니다.-_-; 난독증인가...
  • profile
    길동 2011.04.26 17:07
    만약 손이 움직이는데...
    손에 땀이 붙어서 흐르는 애니라면 굳이 리얼로 안하셔도 ...
    서페이스 디포머를 이용하면 될거 같은데요..
    문제는 오브젝트가..문제가 많습니다.
    저 상태로는 적용이 되도 깨집니다.
  • ?
    밑둥 2011.04.26 19:11
    음 그렇군요.;; 다른방법으로 연구해봐야겠네요  말씀 감사합니다 !

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