첨부한 그림을 보시면 박스를 막들어서 bend로 구부려지는 모션을 잡을려고 합니다.
문제는 bend는 상,하,좌,우로만 구부려 지던데요.
저 구부려지는 축을 오브젝트의 센터에 둘수는 없나요?
지금 그림의 오브젝트의 중심축에서 좌우 끝부분이 같이 구부려지는건 안되나요?
아님 중심쪽만 배가 불룩불룩하는것처럼 잡긴 힘들까요?
자꾸 물고기가 꼬리 파닥더리는거 밖에는 안되는데, 해결방법이 없을까요?? 고수님들~~~~~네~~~~~~~~?
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음 근데 접때 몇번 해봤던 기억으론 조인투툴로 컨트롤누르고 툭툭 밖음담에 스킨으로 붙여버리면 쉬웠던걸로 기억하는데
유튭에 c4d 리깅 치시면 간단한 박스에 조인트밖는 영상 뜨는데 그거 보고 했던걸로 기억합니다
굳이 밴드로 하시겠다면
밴드 모드가 리미트박스같은데 위드박스였나 걸로 바꿔보시고 밴드를 저 이미지상에서 x축으로 이동해보시고~
면이 많아야 겠져;;; 깨질테니
스트렝스와 앵글을 만져보시는데 한계가 있으시면 밴드자체의 코디네이터를 만져보셔서 시도하시다보면
원하는 움직임을 구현할수 있으실껍니다.
중심쪽 배가 불룩불룩 하게 하는방법도 여러가지가 있을텐데여
저의 경우 bulge를 사용해서 해결했었습니다