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그냥 우연한 기회에.. 보통 발견엔 '우연'이 동반되더군요~ ㅋ
여하튼 포토샵 끄적거리던 중에 사진 한장을 불러오다가 Resolution 수치를 72에서 300으로 바꾸어 봤습니다.
그런데... Resolution을 바꾸면 이미지 사이즈가 커지니까 당연히 화질손상이 일어날 줄 알았는데.. 그렇지가 않더라구요!
그래서 혹시나 해서 Resolution을 800으로 늘려봤습니다.

그랬더니 3008 x 2000에 용량이 3.02mb였던 녀석이 25068 x 16668에 용량 82.8mb인 녀석으로 거대해져 버렸죠.
이젠 차마 원본을 알아보기 힘들 정도로 픽셀이 깨졌을거라 생각하고 사진을 봤는데...
어찌된게 screen fit으로 보면 더 쨍하게 변했습니다. @.@;;;;;;;;;;;;;;;
물론 100%로 확대해서 보면 화질이 안좋은게 확인되긴 하는데... 전체화면 보기로 하면 더 좋아보이는 이유가 뭔가요?

제가 알고 있던 상식이 잘못되었던 건가요? 분명 사진을 리사이징 할 때 본래 해상도보다 키우면 픽셀이 깨지는게
정상 아니었던가요? 아... 이거 잠시 충격을 받아서 횡설수설 했습니다.

전 고1때야 비로서 지구가 타원이란걸 알았었는데... 그때도 이번보다 충격적이진 않았던거 같네요~ ㅋ
  • profile
    카이엔 2011.04.08 17:04
    스크린핏으로 보셔서 그렇습니다. 실제로 사용되는 크기에선 픽셀이 깨진걸로..
  • profile
    머리긴혀기 2011.04.08 17:21
    샘플링이라고 하지요.

    그냥 2배 늘리기 절반으로 줄이기는 그만큼 이미지 손상을 가져옵니다.

    하지만 이미지를 늘이고 줄일 때 샘플링 알고리즘에 따라 손상이 덜할 수도 있고 더 할 수도 있습니다.
    CSI 같은 드라마나 영화에서 엄청난 확대를 해서 글자나 사람 얼굴을 알아볼 수 있게되는 장면들이 자주 나옵니다.

    과장이 물론 들어가 있습니다만
    엄청난 연산량으로 샘플링을 하는 알고리즘으로 손실을 최소화하고 
    이미지를 또렷하게 만들어서 가능한 일들입니다.

    포토샵에서 바이큐빅 같은 알고리즘에 샘플링 알고리즘을 두고
    4배 뻥튀기하고 4배 줄이더라도 이미지가 원래랑 똑같이 되지는 않습니다.
    바이큐빅 알고리즘은 이미지를 늘이거나 줄일 때 원래 이미지에는 없는 신호를 
    첨가하거나 삭제해서 이미지를 늘이거나 줄입니다.
    이미지를 늘일 때 그래서 부드럽게 늘어납니다.
    줄일 때 뿌옇게 되구요.  (바이큐빅 샤프너는 뿌옇게 되는 현상을 줄여줍니다)

    포토샵의 기본 샘플링 알고리즘이 과거(10여년전?)에는 괜찮은 편이었지만
    지금은 업계 평균적인 수준에 못 미칩니다.
    보통 사진 이미지를 늘일 때는 바이큐빅 스무서를 사용해서 늘이는 것이
    줄일 때는 바이큐빅 샤프너를 사용하는 것이 가장 좋은 결과를 보여줍니다만
    많이 사용해보시고 경험에 비추어 결정하시면되구요.

    사진 복원이나 거대한 인쇄물을 처럼 
    본격적인 이미지 리터칭을 위해서 이미지를 늘이거나 줄일 필요가 있다면
    전문적인 이미지 사이즈 조절용 플럭이나 프로그램을 사용하세요.

    엄청난 리사이징 결과를 보여주는 플럭인이나 프로그램들이 꽤 됩니다.  ^^
  • ?
    술독 2011.04.08 17:23
    잘못보셨습니다 ㅎㅎㅎ
  • profile
    그것은 로망 2011.04.08 19:56
    아... 무언가 알듯말듯한.. 하지만 무언가 속시원한듯한 그런 기분이네요! 답변 감사드립니다^^
  • ?
    엘라스틱마인드 2011.04.09 10:04
    어려우시면 이렇게 생각하시면되요. 벡터의 경우로 보면 좀 이해하기 쉽죠.
    체스판이 아래 숫자와 영어들처럼 있다고 하면

    123456789
    ABCDEFGH
    123456789
    ABCDEFGH

    섭디로 나누는 것처럼 잘게 쪼개서..( 설명에서는 복잡하지 않기 위해서 우측으로 2번 나눌게요.)

    112233445566778899
    AABBCCDDEEFFGGHH
    112233445566778899
    AABBCCDDEEFFGGHH

    이런 식으로 픽셀 값이 늘어나는 거죠.
    그럼 저 큰걸 스케일핏으로 보시면 당연
    하나식 빼서 다시

    123456789
    ABCDEFGH
    123456789
    ABCDEFGH

    이렇게 보이겠죠.

    이제 저 중간값을 어떻게 컨트롤 하느냐가 관건이죠.
    112233445566778899
    가 아닌

    보기 편하게 앞줄만 세로로 쓸게요.

    1
    1.5
    2
    2.5
    3
    3.5
    4
    4.5

    이런식으로 보간...완전 이런식은 아니고요. 이해하기 쉽게 예를 든거고,
    각 각 툴별로 알고리즘이 따로 있죵.
  • ?
    옆집사는삼촌 2011.04.08 20:06
    색다른 정모 알고 갑니다 . ㅎㅎㅎ
  • ?
    프라임 2011.04.09 10:21
    좋은 정보 알고갑니다~ 사진이나 그림크기를 늘이는 경우가 많아 이런 거 궁금했었는데 감사해요~
  • profile
    루시드폴 2011.04.12 03:06
    이 지식의 향연들
  • ?
    라즈 2011.04.13 20:45
    좋은 걸 배우는 군요
  • ?
    카리브디스 2011.04.14 12:56
    네...스크린에서 볼 때만 그렇습니다.
    그냥 간단히 해당 이미지를 잉크젯이든 레이저든 프린트해보면
    화질 차이가 금방 드러납니다.
  • ?
    이꽃강 2011.04.21 03:04
    새로운거 알았네요...^^

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