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스크린샷 2011-04-04 오전 3.04.16.png

앗 다리가 짝짝이넹
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    한스 2011.04.07 20:56
    http://www.cinema4d.co.kr/1311285#7

    ㅋㅋㅋ 여기서 이렇게 진화했네요. ㅋㅋㅋ
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    아테니스 2011.04.07 21:38
    어익후 한스. 잘 지내고 있는지..
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    한스 2011.04.08 16:51
    형님! 안녕하셧쎄요 ? ㅋㅋㅋ
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    .피. 2011.04.07 21:56
    전에 말씀하신데로 착착 진행 되어가고 있군용. 디자인이 전에 것보다 훨씬 좋습니다. 텍스쳐링도 많이 좋아 졌어요.
    완성작 기대하고 있겠습니다.
    파일 공개가 쉽지 않다면 . 메일이나 쪽지로 질문주셔도 되구요. ^^
    음 그리고요. 전에 advance 베터리없는 게임기 찾았어요 !!
    사무실.. 장속에 있더군요. ㅡㅡ;; 그런데. 경품추첨이 없어졌어요.

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    오노얀 2011.04.07 23:54
    대박 좋구만요....
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    로멘틱코메디 2011.04.08 09:38
    7 등신로봇..굿입니다..^^
  • profile
    에이제이 2011.04.08 11:25
    환갑때까지...목표가 뚜렷하시군요 ㄷㄷ
    텍스쳐링 하실때 돌출부분, 모서리 부분이나 마찰이 잘 일어날만한 부분에
    웨더링을 주시는게 좀더 그럴듯해 보일거에요~ ㅎ
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    한스 2011.04.08 16:46
    제가 모델러가 아니라서. .웨더링이 뭔가요?
  • profile
    소년 야라 2011.04.09 00:02
    때? 벗겨짐이란 뜻아닐까요? 문맥상..ㅋㅋㅋ
  • profile
    에이제이 2011.04.12 16:35
    밑에 야라님 말처럼 메카닉에 리얼함을 더주기위해 긁히거나 벗겨진것 등을 묘사해주는 겁니다.
    원래는 풍화작용?에서 온 단어인데 언제 어디서부터 이말이 쓰여졌는지는 모르겠네요 (아마 프라모델? 쪽일겁니다 ㅎ)
    그런 느낌을 묘사하려고 하신 흔적이 보여서 텍스쳐링 할때 고려해보라고 드린 말씀이에요~ ^^
    관련해 가장 기초적이면서 훌륭한 텍스쳐링 강좌입니다. 
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    땡굴 2011.04.08 14:27
    멋집니다.  자동차 성능시험장의 더미 같습니다... ㅎㅎ
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    라면땅장수 2011.04.09 14:51
    기대되네요 ㅋ
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    레이버네스트 2011.04.11 09:41
    기되하고 있을게여
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    문스531 2011.04.14 10:23
    와우 멋져요! ^^b

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