
위 이미지와 같은 애니메이션을 베이크를 시켜야 하는 상황입니다만(delay effects때문에 렌더링을 나누어서 진행할경우 프레임이 튀어버립니다)
게시판 검색결과 피님께서 포뮬러이펙트 적용이 된걸 베이크화 시키셨던데...
캐릭터 태크로 계산하면 베이크가 된다고 하시는데 당최 계속 calculate 시켜도 반응이 없네요 ㅠ
뭐가 잘못된것일까요?
키노가다 지양해보려다가 머리가 아파졌네요ㅎㅎㅎ
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point cache는 포인트가 이동한 사실이 있어야 합니다.