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질문 제목그대로 3D영상을 만드는 프로세스에 관한 내용에 대한 질문인데요..
실무관련한 내용에 대해 궁금해서 이렇게 질문올려봅니다^^

기획부터 애니메틱까지나오는 pre-production과 모델링 맵핑 렌더링 등을하는  production, 후반 작업 이렇게
3가지 큰 프로세스안에서 보다 구체적으로 실무에서 기획단계등에서 전체 작업/제작기간, 예산, 팀구성, 각 프로세스 과정상의
피드백등..보다 상세한 내용에 대한 스터디내용이 필요해서 찾아보기는 했는데
큰 개념적인 내용은 많았지만 세부적으로 실무와 연계된 내용은 검색능력부족인지는 모르겠지만
찾기가 힘들더라구요.ㅜ
혹시 3D영상 관련 업무 하시는 분중에 제 질문 내용과 관련된 내용을 제공(?)..도와 수 있는 분이 계실까 해서
질문올려봅니다^^
영상은..모션그래픽도 좋고,, 애니메이션도 좋습니다^^

조와주실분이...계시기를..ㅠㅠ
  • ?
    엘라스틱마인드 2011.04.01 20:53
    렌더링과 합성에서 카메라에 관련된 거만 다르고 다 똑같아요.
    에초에 이런 걸 전부 물어보는 것 자체가 준비가 않되어 있다고 보이네요.

    물어볼때는 뭔가 구체적인 걸 쥐어주고 물어봐야지 그런 것 조차 모른다면 아직 기초가 부족한거죠.

    이게 이해가 편할것 같네요. 수학으로 따지면
    방정식 이제 배웠으면서 나중에 미분, 적분 할껀데 그건 어떻게 하는건 가요?
    란 물음과 같다고 볼 수 있습니다.

    물론 방정식 배우고 삼각함수 배우고 미분, 적분 들어 갈때쯤 되면
    알아서 공부 방법을 알게 되는 것 처럼

    렌더링과 합성에 관련된 분야에 대해서 현존하는 기술들을 전부 알고 있을때( 잘하는거랑 아는 거랑은 다른 겁니다.)
    3D로 파이프라인을 전환 하는데에 막힘이 없겠죠.
    ( 이것도 혼자 전부 다 알아야 한다는게 아니라 부족한 부분을 누구를 고용해야 한다는걸 아는 것을 뜻합니다.)

    현재 국내 사정이 어려워서
    막연함에 대해서 두려움이 있겠지만 다 그렇게 배우는 것 입니다.

    이것 저것 재는 것보다 한 두가지 내가 잘 할수 있고 관련된 일을 할때 정말 즐거운 기분이 든다면
    그것이 실패 하건 성공하건 둘다 후회는 없을거에요.

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