로우폴리곤으로 시네마에서 모델링 하구서요.. 옷같은거 주름이나 신발의 세세한 구멍 주름 이런거을요.. 지브러쉬에서
하이폴리곤 스컬핑 해서 노말맵으로 추출해서 시네마에서 연동하는게 궁금합니다..
예전에 맥스에서 하던게 기억나서 시네마에서 한번 해보고 싶네요..
지브러쉬에서 어떻케 추출하고 시네마에 어떻케 연동 하는지 아시는분~?
하이폴리곤 스컬핑 해서 노말맵으로 추출해서 시네마에서 연동하는게 궁금합니다..
예전에 맥스에서 하던게 기억나서 시네마에서 한번 해보고 싶네요..
지브러쉬에서 어떻케 추출하고 시네마에 어떻케 연동 하는지 아시는분~?