리지드바디 태그를 이용해서 동전이 떨어지는 애니메이션을 만들고 있습니다.플레이 버튼 누르자마자 시뮬레이션이 시작 되는데 시뮬레이션이 시작되는 타이밍을 임의로 뒤로 미룰 수 있을까요?클로너 오브젝트의 복제 갯수에 키를 잡으면 해결이 되기는 하지만 다이나믹 자체를 조절 해서도 가능한지궁금해져서요.버전은 11.5 사용하고 있습니다.