맥주잔에 물이 담겨지는 표현을 만들고 싶어서리...
아래 그림과 같이 폴리곤 메쉬를 만들어 놓고
DPIT 플러그인 ->Particles & Fluids -> Create Liquid Setup
명령으로 유체 시뮬레이션 셋팅을 하였습니다.
폴리곤 메쉬인 맥주잔을 Triangulate 하여 삼각폴리곤으로
만들어준 후 FSS Obstacle 의 shape에서 맥주잔을 등록시킨후
유체 시뮬레이션을 진행시켰습니다만..
자꾸 유체파티클들이 맥주잔 바깥으로 통과해 나갑니다..ㅠㅠ
혹시나 해서 폴리곤 선택후 셋 셀렉션까지 걸어주었습니다
하지만 여전히 똑같은 증상이 나타나는군요..
전 단순히 맥주잔에 물이 담겨지는 모습을 나타내고 싶은데
해결할수 있는 방법이 없을까요?
아마도 폴리곤 노말 방향이 문제일 수 있습니다.