연습
2011.03.15 17:26

고뿌~

조회 수 3372 추천 수 0 댓글 12
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cup01.jpg
cup02.jpg



윗놈은 어드밴스..
아랫놈은 붸레이..

윗놈은 10분대 렌더링
아랫놈은 2분대


에잇...안티알리아싱 때문에 옵션 올렸더만 렌더차이가..

췟~ 맷슨사는 뭐하는겨???

  • ?
    송온민 2011.03.15 17:40
    브이레이 짜응~!!
  • ?
    온리원 2011.03.15 17:46
    브이레이 공부해야 된다는 말씀......................
  • profile
    스크립터 2011.03.15 17:47
    세팅때문인지 모르겠지만 뷔레이 반사형태가 무진장 그래픽같다능...; 뷔레이도 위와같이 뽑아낼 수 있겠지만.. 리얼리티는 위쪽이 우위네요.
    컵 중간쯤에서는 비교가 안되네요. ^^; 저라면 타임차가 크더라도 위쪽으로 걸겠습니다. ㅋㅋ~
  • profile
    길동 2011.03.15 17:49
    아직 브이레이 셋팅은 익숙하지 않아서요..


    타임차가 너무 커요-_-; 쓰벌..
    세상에서 제일빠르다던 레이트레이싱 엔진은 어데다 팔아먹은거냐~
  • ?
    소니스타일러 2011.03.15 21:18
    저도 첨엔 위에것이 뷔레인줄로 착각했는데 위에것이 어드벤스군요 ^^
    역시 어드밴스~!!
  • profile
    달산 2011.03.15 18:00
    위 이미지만을 보면 윗 것이 브이레이 같고 밑에 것이 어드번스랜더처럼 나왔네요..ㅋㅋㅋ
    아마 밑에 것은 셋팅의 문제인 것 같습니다. 그리고 조금 어둡게 나와서 그런 것 같구요.
    스틸은 제가 생각하기에 Vray가 당연 독보적 리얼퀄러티를 내지 않나 생각됩니다.
    특히 인테리어씬이나 건축씬으로 가면 그 효과가 나타나더군요.
    애니메이션이라면 뭐 어드번스로 해야겠지만요...^^

    건축이나 인테리어, 제품하실거면 max가 싫다면 씨네마4D와 Vray의 조합을 권합니다.
    Evermotion Archmodels의 모델링 시리즈도 이젠 c4d vray 파일로 나오더군요...



  • profile
    길동 2011.03.15 18:03
    취미입니다...고로...취미로 ㅋㅋㅋ
  • profile
    에이제이 2011.03.16 00:23
    몇번 했던 말이지만 경험상 시네마 렌더러는 안티얼라이싱이 취약한게 사실인거 같어요 ㅠㅠ
    투명체나 반사체, 텍스쳐의 얼라이싱 잡아주려고 레벨값 높이면 렌더타임이 ㄷㄷ...
  • ?
    새벽별보기 2011.03.16 08:27
    저도 에이제이님 말씀에 동감... 안티알리아싱 이랑 곰팡이 잡다보면... 어느샌가 랜더시간이 훌~쩍....
  • ?
    하늘나무 2011.03.17 15:57
    c4d는 그냥 스카이 끄집어 내면 환경이 잡히지만 vray는 랜더 설정에서 잡아줘야지 유리 벽면에 검게 나오는 것이 없어지더군요..'파렌도 마찬가지인것 같고.
    c4d스카이 텍스쳐 넣어서 화면에 보이는 대로 로테이션 잡아주는 것이 가능하지만 vray는 좀 어떻게 보이는지 화면에 안나와서 좀 힘들죠.

  • ?
    옆집사는삼촌 2011.03.17 16:06
    길동님...브이레이도 해놓으면 좋다는것같다고 애기하시는건가요??
  • profile
    길동 2011.03.17 16:39
    저만치 열라 까칠해서 안쓰는 방향으로 선회중입니다.

     손댈것이 너무너무너무너무 많아 어드밴스의 체계에 다시금 놀라고 인정하고 있습니다.

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