하나의 오브젝트에 여러개의 셋셀렉션을 해서 각기 다른 메터리얼을 입혔을때
셋셀렉션별로 매트이미지를 뽑고 싶은데요.
그간 셀렉션별로 스플릿을해서 각각 오브젝트 버퍼를 이용했습니다만.
다른 방법이 있나 궁금 합니다.
예전 답변글중에 박씨님이 오브젝트 버퍼를 이용하여 채널별로 나눌수 있다고 하셨는데.
감이 안잡히네요..
셋셀렉션별로 매트이미지를 뽑고 싶은데요.
그간 셀렉션별로 스플릿을해서 각각 오브젝트 버퍼를 이용했습니다만.
다른 방법이 있나 궁금 합니다.
예전 답변글중에 박씨님이 오브젝트 버퍼를 이용하여 채널별로 나눌수 있다고 하셨는데.
감이 안잡히네요..
내가 아는 바로는 시네마에서 그건 안되는거같은데..
어거지로 사용한다면, 멀티패스에서 Material Color 패스로 하면 단색으로 나와니까 같은 재질을 사용한 부분은 구별 할수는 있지요.
다른 방법은 브이레이에 있는 메터리얼ID 채널을 이용하는거지요.
강좌 - http://www.mefeedia.com/watch/34397811
플러그인 - http://vrayc4d.com/manuals/files/plugins/plugins-1/auto-material-id-733
도움이 안되는군.. 미안하네.. 총각.