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큐빅을 하이퍼 넙스 한 후 원기둥으로 불린한 것인데요.
불린된 가장자리인 엣지는 필넷이나 챔프처리가 안되는가요?

질문과 답변

question and answer

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공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18281
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48896
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12881
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4816
8905 텍스쳐 dpi 해상도가 이상하게 저장되요. 1 file 달려!! 2011.03.06 621
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8903 애니메이션 오브젝트가 스플라인으로 이동해서 스플라인에 맞춰지는 방법이 없을까요? 6 file 헹타 2011.03.05 464
» 모델링 boolean한것은 chamfer가 안되는지요? 8 file 한물결 2011.03.04 369
8901 프로그램 프로그램 라이센스 관련 몇대까지 쓸수 있을까요? 3 펀팩공장장 2011.03.04 311
8900 기타 obj 의 mtl 은 어떤 역활을 하나요? 2 file 워니 2011.03.04 933
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8897 모델링 하이퍼넙스가 적용이 되지 않아요 4 file 소년 야라 2011.03.04 228
8896 모델링 옷만들려는데요.. 수정이 안되요.. 2 file 달려!! 2011.03.03 244
8895 모델링 coner 만드는 방법? 3 file 한물결 2011.03.03 198
8894 모델링 chamfer 혹은 샤프엣지? 이 장면은 어떻게 처리 한건지요? 2 file 한물결 2011.03.03 427
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8892 텍스쳐 제품 플라스틱 펄재질 질문입니다. 3 file 카파비넛 2011.03.03 514
8891 단축키 12버전으로 업데이트 했는데요... 오랫만이라서 그런가;; 단축키 때문에요.. 3 달려!! 2011.03.03 286
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