제가 이해한 질문내용을 풀어보자면 바닥을 통과하는 물체가 있는데 바닥을 씬바이카메라 체크해제를 하고 바닥이 안 보이는 상태에서 통과하는 물체가 바닥밑에 있을때는 안 보이고 바닥 위에 있을때는 보이게 하고 싶다는 말씀 같은데요. 어차피 바닥을 안 보이게 하실꺼라면 boole을 이용하여 큐브와 물체를 불린하면 비슷한 효과를 줄 수 있을 것 같습니다. 불린한 물체에 컴포지팅 태그를 달면 원하시는 답이 될 것 같습니다. 파일 참고하세요.^^
그리고 질문을 알아듣기 쉽게 잘 설명하시거나 파일을 올려주시면 정확하고 빠른 답변이 달릴꺼예요. 열공하세요.^^