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쏘가리
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Feb 20, 2011
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로드메테리얼이나 재질프리셋읽기를하면 오류가뜨는데
원인을모르겠네요 R11.5 , R12버전둘다 해봤는데 그러네요 대체 뭐가문제일까요 고수님들의 답변바랍니다,.
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Articles
웨이트맵끼리 합치거나 빼내는 기능은 없나요 또는 웨이트에서 포인트선택을뽑아내는 ...
2
청단
2011.03.19 17:34
PLA로 키값이 잡혀있지 않은거같은데 애니메이션이 됩니다.
5
후루야호또
2011.03.19 16:12
바닥에 물체가 있을때 바닥만 빼고 물체와 그림자만 렌더링 하고 싶어요!
3
구운귤
2011.03.19 09:16
헤어랑 페더를 symetry시키는 방법 좀 알려주세요
3
존재와당위
2011.03.18 17:54
화면창에서 바로 선택할수 있는 기능은 어떻게 하면 쓸수있나요 ?
4
올리비아핫세
2011.03.18 17:38
랜더셋팅 최종아웃풋에서 film aspect에서 standard(4:3) / HDTV(16:9) 차이점
2
띠용
2011.03.18 17:25
오브젝트의 기본축을 바꾸려면
4
루시드폴
2011.03.18 12:34
다른형태 오브젝트 표면에 스플라인감는 방법이 궁금합니다!!
5
보라0705
2011.03.18 11:34
랜더링시 전혀 저장이 되질 않습니다. ㅠㅠ
3
아트모션
2011.03.17 23:10
구면에 라인 붙이기
12
하늘
2011.03.17 19:19
클로너 오브젝트에서 스플라인따라 오브젝트 생성시 회전가능한가요??
4
스카나비
2011.03.17 09:56
12버젼에서는 한글 도움말이 없나요?
6
보라0705
2011.03.17 09:44
render와 export의 차이점이 궁금합니다.
4
이녀석
2011.03.17 02:17
GI옵션 사용시 Multi-pass 그림자가 화이트로 나오는현상!
4
가디언케이군
2011.03.16 21:47
겹친 면의 alpha 투명도 살리는 방법없나요?
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토튜월드
2011.03.16 21:41
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