Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
우선 저는 넙스프로그램에 대한 지식이 아주 미미하다는것을 전제로 드리구요;

iges파일을 받아서 폴리곤으로 바꾸고 있습니다. 모아이에서 열어서
obj로 뽑아서 시네마에서 열어보았더니

넙스프로그램상에서는 깔끔하게 붙어있던 곳들이 확대했을시 그림처럼
test1.jpg 

약간의 이격이 생깁니다. 곡선의 R값을 폴리곤의 부족한 면수로 바꿔주니 생기는 현상으로 보이는데요.
이런 문제를 어떻게 해결해야 하나요?   obj익스포트할때 폴리곤 수를 왕창늘리면 가능할수도 있겠지만
오브젝트 자체가 워낙 무거운 오브젝트입니다.
시네마에서 optimize같은걸로  대충 얼버무리는 방법말고 모아이등의 넙스프로그램에서 각각의
넙스면들이 하나로 붙은 후에 폴리곤으로 변환을 하고 싶습니다.

아시는 분들의 도움부탁드립니다.
  • profile
    영우(남기남) 2011.02.15 23:31
    확대할 부분만 별도로 익스포트하시면서 고단위 옵션을 줘야할것 같습니다.
    별도의 방법을 없었던 것 같습니다....
  • ?
    .피. 2011.02.16 00:51
    iges파일을 받으신 경우라면 면들이 따로 떨어져 있지만
    "텔셀레이트"가 조밀해서 모아이등에서는 그렇지 않게 보일수 있습니다.
    모아이에서 면을 전부 선택후에 Join 명령을 내려주어서 하나의 솔리드로 만들어 주어야 합니다.
  • ?
    시부야 2011.02.16 01:10
    답변감사합니다.

    모아이에서 두개씩은 그런데로 되는데 전체 선택하면 join 명령이 잘 먹지않아
    라이노에서 join인가 joint인가 해서 모아이로 가져와 export했습니다.

    라이노에서 모아이로 올때 iges말고 step으로 가져오니 최종 obj export시 이격현상이 훨씬 줄어드네요.
    완전 없어지지는 않았습니다.

    넙스개념을 잘몰르지만 붙어있는면들끼리 넙스가 나누어진 세그먼트?(명칭을 잘모르겠네요)의 수가  다르면 한 면으로 붙지
    않는것 같던데 이런 문제때문이 아닌가 싶기도 합니다. 

    영우님 말씀대로 어느정도 노가다는 필수로 해야할것 같아요 ㅜ
  • profile
    길동 2011.02.16 10:29
    넙스가 폴리곤으로 변경될때 폴리곤 모델링 처럼 면이 고루 분포되지 않아서 발생되는 상황입니다.
    그리고 되도록이면 iges보다는 Step을 이용해주세요.
    iges는 거의  DFX급으로 쾌쾌묵은 오래된 포맷입니다.

    또한 STEP포맷은 최신의 캐드툴들이 대부분 지원하는 포맷입니다.
    또한 모아이2버젼 이상부턴 아주 잘 불러와집니다.
    물론 에러율도 적습니다.
  • profile
    아키라박 2011.02.16 20:17
     저도 최근의 작업에서 iges포맷을 모아이에서 obj로 변환에서 시네마로 작업하는데
    결국 어느정도 노가다가 필요했습니당...

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 21107
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 52398
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 15260
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 7224
9458 애니메이션 growth키가 들어간 sweep nurbs를 에디터블할때 질문입니다 4 file 모크루 2011.08.12 350
9457 랜더링 옵션으로 화면톤을 같게 하려면 어떻게 하나요? 2 file 화요일 2011.08.12 264
9456 애니메이션 랜덤한 번개 불꽃 효과를 내고싶은데요` 4 아스피린 2011.08.12 562
9455 애니메이션 이 글자애니처럼 어떻게 하나요? 4 file 아이와우 2011.08.11 364
9454 depth of field 적용후 멀티패스를 이용해서 랜더를 걸면 알파가 없이 걸려요.ㅠㅠ 4 아트모션 2011.08.10 499
9453 모델링 오브젝트 생성을 기본(0,0,0)좌표가 아닌 현재 뷰포트로 바로 생성하는 방법이 있는지 알고 싶습니다. 4 조르바 2011.08.10 197
9452 기타 [말초보]안녕하세요~컴터 업글하려고 하는데 좀 도와주세요~~ 10 샤샤샷 2011.08.09 327
9451 애니메이션 바람에 날리는 풍선 모습입니다 그런데 바람이 왜 안먹는지 모르겠네요 2 file 아스피린 2011.08.09 603
9450 반사적용시 배경이미지가 그대로 투과되는 현상을 잡는 법좀...^^: 2 file 아트팬 2011.08.09 1785
9449 거울에 비친 물체의 외곡현상 없애는 법좀...^^: 8 file 아트팬 2011.08.08 732
9448 MoGraph 동시에 연결되는 라인들이 랜덤한 시간차로 연결되게 하려면 어떻게 해야하나요? 2 file 구리뱀팡 2011.08.08 358
9447 일반 매타볼 컨트롤할수있나요? 2 하늘 2011.08.08 239
9446 텍스쳐 Cloner (Object mode) 에 Multi Shader를 적용할때 같은 이미지가 나옵니다. 2 file 매드카우 2011.08.06 465
9445 애니메이션 타임라인상의 특정 키구간을 타임 비율을 유지한채 늘리거나 줄이거나 할수있을까요? 2 아트모션 2011.08.06 431
9444 모델링 스플라인 메우기....... 4 file 불사조 2011.08.05 413
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1178 1179 1180 1181 1182 1183 1184 1185 1186 1187 ... 1813 Next
/ 1813
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요