제작중인 베이크 플러그인입니다.
시네마4d에서 제작한 것 들을 다른 툴로 쉽게 가져 가거나
시네마4d 안에서 다이나믹이나 리깅된 캐릭터들의 모든 작업이 끝났을때
본과 엑스프레션을 정리해서
제거 한후 오브젝트만 남겨서 씬을 가볍게 한다거나
그 이외의 것들의 연산 없이 빠르게 보기 위해서 캐쉬를
만들어 주는 플러그인의 테스트 입니다.
## 현재는 리깅된 캐릭터 또는 바인딩된 오브젝트 일체
## 모그라프로 만들어진 애니메이션
## 디포머로 변형된 오브젝트 등등 가능합니다.
폴리곤으로 이루어진 오브젝트이면 어떤 것이라도 베이크합니다. 그리고
FBX 또는 Collada 포맷으로 출력한다음, maya, max, xsi, houdini로 이동 가능 합니다.
tested for
maya 2011
houdini 10
xsi 2011
cinema4d 11.5
여름안에 완성을 목표로 조금씩 작업중입니다.