애니메이션 렌더링 거는중인데 GI와 AO를 주고 렌더를 걸려니까 시간 엄청걸려서
따로 뽑아볼려고하는데 AO만 멀티패스로 하는 법을 배웠는데 금새 까먹어버렷네요.
현재 작업에서 AO가 있어야 좀 무게감이 생겨서 꼭 필요한 이펙트인데 자세한 방법 부탁드립니다.
따로 뽑아볼려고하는데 AO만 멀티패스로 하는 법을 배웠는데 금새 까먹어버렷네요.
현재 작업에서 AO가 있어야 좀 무게감이 생겨서 꼭 필요한 이펙트인데 자세한 방법 부탁드립니다.
"Design is more than form and function...it's way of my life"
씬에 수정없이 라이팅만 수정할 때는 A.O는 다시 쓸 수 있죠.
씬이 수정 한다 싶으면 다시 첨부터 전부 뽑아야 되요.
작은 작업이면 그냥 한번에 가도 상관 없을듯 싶은데...ㅎ
따로 뽑는다고 빨라 지는건 아니기에...
GI랑 AO빼고 나머지 채널들로 렌더 해서, 편집에 넘기고 먼저 편집 하라고 하고
라이팅 수정 끝나면 G.I, A.O 추가해서 편집에서 시퀀스만 바꿔 끼면 시간 절약이 되겠죠.
어떤 머리를 써서 응용하는 작업이 아니고 기본 기능인 것은 그냥 헬프 찾아서 보세요.
그게 빠르고 그런 습관을 들이는게 좋아요.