무한평면에 그림자 만들시(합성시)배경과 바닥에 같은 재질 적용하고 Frontal 그리고 compositing background 체크하잖아요.. 그러면 첫그림처럼 나오는데 저기서 구재질에 반사값을 높게 적용하면 sky와 바닥이 밑그림처럼 반사되더라구요.그런데 바닥반사된걸 보면 오른쪽 빨간모양처럼 빈공간이 생기던데저부분을 sky이던 바닥이든 채우고 싶습니다파일도 첨부했어요~