주소복사 | 조회 수 421 추천 수 0 댓글 3
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
Remove N-Gon이라고 되어있길래 이게 Nurbs Polygon을 말하는건가요?

그리고 Nurbs Polygon이 곡선이라던가 속이 텅비었다던가..그런 말을 많이 들었는데 정확히 어떤것이며
어디에 많이 사용되는건가요.
전문적으로 배울필요가 있나요?
  • profile
    길동 2010.12.27 16:06 채택
    시포디에서는 Nurbs Polygon이라는 용어가 없습니다.
    N-gon은 Not Polygon.으로 보시는 것이 옳습니다.

    ..즉, 폴리곤의 기본단위인 3, 4각형이상의 5각형이상을 표현할려면 
    3각+4각폴리곤식으로 면이 분활 되는데..이것을 하나의 면으로...표현하는 방법입니다.

    모델링이 상당히 작업상의 차이가 나게 됩니다.


    속이 텅빈 오브젝트는 쉐입 또는 서페이스라고 통칭합니다.
    속이 꽉차면 솔리드...시네마에서는 없습니다.

  • ?
    카이젤블루 2010.12.29 14:04 채택
    귀차니즘 땜시 이제야... ㅋ

    애초에 NURBS와 Polygon은 정확하게, 전혀 다른 방식입니다.

    어플 제조사들이 마케팅에 써먹으려고, 제멋대로 신조어등을 만들어 내면서,
    사용자들을 헷갈리게 만드는 경향이 있는데, 그래서 기초 개념들은 애초에 잘 파악해두시는 것이 좋습니다.

    ((C4D의 Hyper-NURBS, Lightwave3D의 MetaNURBS, MAX의 NURMS, 사실은 모두 같으며,
    다른 말로는 Sub-Divided, Subdivision Surface라고 합니다. Polygon의 발전 개량형이며, 엄밀히는 Polygon으로 보는 것이 맞습니다.
    사실, 거의 모든 3D 어플들은 NURBS 조차도 렌더링 시에는 Polygon으로 바꿔서 계산합니다.
    실제로 NURBS Surfaces를 직접 렌더링에 사용하는 쪽은 전문적인 정밀도를 요구하는 CAD/CAM 어플 외에는 없다고 보면 됩니다.))

    N-gon은 Nurbs Polygon도 Not Polygon도 아니고요. ㅋ

    N-sides Polygon이라는 의미입니다.  여기서 n 이라는 것은 수학적 개념입니다.  Number, 또는 Numeric을 의미합니다.

    실제로 수학에서 Polygon이라는 것은 N-sides Polygon까지 포함해서 말하는 개념입니다만,
    3D에서 Polygon이라는 것은 3 sides와 4 sides 외에는 쓰여지지 않았습니다.

    그래서, 3D 모델링을 하는 것에서 여간 불편한 일이 아닐 수가 없었죠.
    0하고 1밖에 모르는 기계에게 사람이 사는 세상을 인식시키려는 과정에서 만들어진 아주 기초 체계입니다만,
    반면에 사람에게 모든 사물을 3 sides와 4 sides 만으로 바라보라고 하는 것은 차라리 고문에 가깝습니다.

    그래서 C4D에서는 n-gon, 즉 4 sides 이상의 n-sides polygon을 사용이 가능하도록 만든 것입니다.
    이 것이 가능하다는 것은 모델링을 하는 사람 입장에서나, 받아들이는 기계 입장에서도 엄청 편해짐을 뜻합니다.

    사람 입장에서는 오브젝트의 topology를 면의 중첩이나 꼬임이 생기지 않도록 세련되면서, 정확하고 알기 쉽게 정립할 수 있게 됩니다.
    C4D에서는 내부 연산시에는 다시 3 sides + 4 sides로 받아들여 연산합니다만,
    면의 중첩, 꼬임 같은 에러는 현저하게 줄어든 씬 결과물을 얻을 수 있게 되겠죠.

    쓰다보니 두서도 없고, 사족이 많군요. -_-;  도움이 되셨길...
  • profile
    테세락 2011.02.17 20:56
    어렵네요.

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19532
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50289
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14092
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6063
8757 모델링 Instance Object를 폴리곤화 시키는 방법이 궁금합니다. 3 고리 2011.02.10 382
8756 세이브 파일 전후 그룹이 생기는 문제에 대하여 질문드립니다. 1 file 88라이트 2011.02.10 174
8755 프로그램 혹시 R12 기본 레이아웃에서 이런 현상 보신 적 있으신지요?? 5 file 스터 2011.02.10 307
8754 애니메이션 자동차애니메이션에서 케이스에 반사되는 이미지는 씬을 꾸려야 하나요? file 부활큰타이거 2011.02.10 272
8753 기타 Array기능 사용법이 궁금합니다. 2 띠용 2011.02.10 241
8752 Dynamics plain effector 관련 질문드립니다! 2 file 허뚜 2011.02.10 408
8751 기타 [C4D]Perspective View의 화면이 다른곳과 다릅니다. 1 file 멘소레담 2011.02.09 547
8750 모델링 건물을 만들었는데, 건물에 검은 선을 넣고 싶습니다~~ 3 file 이찬미 2011.02.09 419
8749 Dynamics 물체가 움직일 때에 약간의 반동(준비자세)을 주고 싶습니다. 4 file 테오 2011.02.09 346
8748 Dynamics 진자운동 문제입니다. 왔다갔다하도록~ 3 file 허뚜 2011.02.09 526
8747 Hair 머리카락이 뽑혀서 날아가게 하려면?? 1 file 레이 2011.02.08 329
8746 MoGraph 랜덤한 움직임을 지속적으로 주는 방법 11 file 테오 2011.02.08 471
8745 MoGraph 순차적으로 옅어지는 클론오브젝트 만들기 7 file 꽃샘바람 2011.02.08 337
8744 Dynamics 오브제 바운드시키는 것에 관한 질문입니다~ 4 욱형 2011.02.08 283
8743 모델링 밴드를 이용해서 구부릴경우 오브젝트가 깨지지 않게 하는 방법이 있을까요? 3 file 아트모션 2011.02.08 356
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1190 1191 1192 1193 1194 1195 1196 1197 1198 1199 ... 1778 Next
/ 1778
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요