제 컴퓨터에 있는것은 11.5이고 이제까지 11.5로 이번년도 3월부터 써왔는데 학교에서 쓰는것은 12입니다.
그런데 제가 잘못건드린것인지 모르겠지만 피규얼 이 틀리더군요
한쪽, 파랑색으로 투명하지 않은것은 11.5이고 투명해서 실밥이 많이 있는것은 12 에서 캠쳐한것인데
원래 12가 이런모형으로 보여주나요? 아니면 제가 뭘 잘못만져서 이런것인가요?
11.5로만 하다가 모형이 라인으로만 되어있으니깐
뭔가 헷갈려서요.
그리고요
어떤분이 저번에 답변을 달아주셨는데
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애니메이션 만들려면 렌더링이 한 차례만 필요한 게 아니지요.
(1) 테스트 --- AA 없이 대충 저해상도로 막 뽑아서 보기...(GI 계산해상도를 낮춰버리는 것도 포함 )
(2) 본렌더링 -- AA 걸고 본 해상도로 뽑기.
(3) 합성 렌더링 -- 각종 합성소재등으로 효과 걸기. ( 2D식의 경우에는 카메라워크까지 포함 )
(4) 편집 렌더링 -- 편집으로 마무리 할 때 렌더링. ( 이게 가장 고통스러움, preview 재탕하는 기분인지라....)
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이렇게요 여기서 AA가 무엇인가요? 그리고 UI 는 무엇인가요 ?
그런데 제가 잘못건드린것인지 모르겠지만 피규얼 이 틀리더군요
한쪽, 파랑색으로 투명하지 않은것은 11.5이고 투명해서 실밥이 많이 있는것은 12 에서 캠쳐한것인데
원래 12가 이런모형으로 보여주나요? 아니면 제가 뭘 잘못만져서 이런것인가요?
11.5로만 하다가 모형이 라인으로만 되어있으니깐

그리고요
어떤분이 저번에 답변을 달아주셨는데
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애니메이션 만들려면 렌더링이 한 차례만 필요한 게 아니지요.
(1) 테스트 --- AA 없이 대충 저해상도로 막 뽑아서 보기...(GI 계산해상도를 낮춰버리는 것도 포함 )
(2) 본렌더링 -- AA 걸고 본 해상도로 뽑기.
(3) 합성 렌더링 -- 각종 합성소재등으로 효과 걸기. ( 2D식의 경우에는 카메라워크까지 포함 )
(4) 편집 렌더링 -- 편집으로 마무리 할 때 렌더링. ( 이게 가장 고통스러움, preview 재탕하는 기분인지라....)
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이렇게요 여기서 AA가 무엇인가요? 그리고 UI 는 무엇인가요 ?