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시네마 12 하고 시네마 11.5하고 달라진것이 이것인가요?

by 다와봐 posted Dec 13, 2010 Replies 5
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제 컴퓨터에 있는것은 11.5이고 이제까지 11.5로 이번년도 3월부터 써왔는데 학교에서 쓰는것은 12입니다.

그런데 제가 잘못건드린것인지 모르겠지만 피규얼 이 틀리더군요

한쪽, 파랑색으로 투명하지 않은것은 11.5이고 투명해서 실밥이 많이 있는것은 12 에서 캠쳐한것인데

원래 12가 이런모형으로 보여주나요? 아니면 제가 뭘 잘못만져서 이런것인가요?
11.5로만 하다가 모형이 라인으로만 되어있으니깐 이상해.JPG strange.jpg 뭔가 헷갈려서요.


그리고요

어떤분이 저번에 답변을 달아주셨는데
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애니메이션 만들려면 렌더링이 한 차례만 필요한 게 아니지요.
(1) 테스트  ---   AA 없이 대충 저해상도로 막 뽑아서 보기...(GI 계산해상도를 낮춰버리는 것도 포함 )
(2) 본렌더링 --  AA 걸고 본 해상도로 뽑기.
(3) 합성 렌더링 -- 각종 합성소재등으로 효과 걸기. ( 2D식의 경우에는 카메라워크까지 포함 )
(4) 편집 렌더링 -- 편집으로 마무리 할 때 렌더링.  ( 이게 가장 고통스러움, preview 재탕하는 기분인지라....)
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이렇게요 여기서 AA가 무엇인가요? 그리고 UI 는 무엇인가요 ?
  • ?
    다와봐 2010.12.13 21:14
    그냥 키보드 n 다음에 a 누르면 되나요?
  • profile
    시로코 2010.12.13 22:36
    AA => 안티앨리어싱 (픽셀을 약간씩 다른 위치에서 Raytracing 시켜서 픽셀크기보다 작은 샘플을 보정해 준다.)

    이게 없을 경우에 픽셀과 픽셀사이의 단차가 심해지기 때문에 픽셀크기 이하의 샘플은 엉망이 되죠.

    그 대신에 렌더링을 한 번 더 하는 식이기 때문에.... 렌더시간은 그에 정비례해서 증가합니다.
  • profile
    길동 2010.12.14 09:51
    UI : User Interface


    http://www.google.co.kr/search?q=Interface&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:ko:official&client=firefox-a#hl=ko&newwindow=1&client=firefox-a&hs=JEz&rls=org.mozilla:ko%3Aofficial&q=User+Interface&aq=f&aqi=g10&aql=&oq=&gs_rfai=&pbx=1&fp=c42bde95612ffa27
  • ?
    슈트라우스 2010.12.14 10:47
    11.5버전과 12버전은 편집 모드가 다르군요

    11.5는 축모드이고 12버전은 폴리곤 모드라서 그런듯합니당 ^^
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    엘라스틱마인드 2010.12.14 12:10
    쉐이딩을 바꾸시면 되요. 뷰포트 메뉴에 Display에 있어요.

    이것저것 막하기전에 기본적인 메뉴들이 뭐하는 건지는 보시는게 좋아요.
    오히려 몰라서 막찾는 시간보다 절약하는 길이에요.