주소복사 | 조회 수 513 추천 수 0 댓글 7
Atachment
첨부 '2'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
안녕하세요.

항상 유저그룹에서 많은 도움을 받고 있습니다.

파티클을 이용하여 태풍의 생성과 소멸을 시뮬레이션 비슷한 방식으로 만들어보려고 하는데

1주일정도 머리를 싸메도 비스무리하게도 잘 안나옵니다.

자연스럽게 태풍이 생성되었다가 소멸되게끔 하는것은 어떤 방법으로 하는게 쉬울까요?

좋은 답변 기다리겠습니다. 감사합니다.


파일 첨부 하였습니다. 11.5 버젼입니다.
메 typhoon.JPG
  • profile
    최걸 2010.12.10 17:24
    아래 사이트 참고해보세요.

    http://www.maxoncomputer.com/tutorial_detail.asp?tutorialID=244&site
    =

    이 사이트 들어가셔서 위 부분의 project file을 다운 받으시면 됩니다.
  • ?
    주니구나 2010.12.10 18:13
    최걸님 답변 감사합니다.^^
  • ?
    꽃샘바람 2010.12.10 18:07
    돌풍수준이 아니라 우리나라를 덮을정도의 태풍을 말씀하시는거라면...
    고해상도의 태풍 위성사진을 잘~오려서 대충 비슷한 모델링 위에 씌운후 디스플레이스먼트 디포머등으로 태풍모델링(?)을 하시고...트위스트(기타등등)같은 데폼메뉴들 섞어서 가운데는 빠르게, 퍼질수록 천천히 돌게 한적이 있어요.
    생성과 소멸은 맵소스에 level필터로 암부를 깎아나가는 시퀀스 소스를 만들고 이것을 알파맵으로 쓰시면...단순히 오퍼시티 조절하는것 보다는 자연스럽게 소멸됩니다. 결국 알파맵용 2d소스를 얼마나 자연스럽게 만드느냐가 관건...
     이것으로 큰 덩어리를 잡고, 답변의 내용이나 기존에 접근하시던 방법들을 보태면 좀더 자연스러울것 같습니다.

  • ?
    주니구나 2010.12.10 18:13
    답변 감사합니다.
    꽃샘님 말씀하신것처럼 단순 회호리 바람이 아닌 큰 태풍을 만들어 보려고 하는데 단순하지는 않군요.
    저는 이것을 파티클로써 접근을 해보고 싶기도 하고 카메라 워킹이 태풍의 눈에 가까이가서
    최대한 리얼리티하게 뽑아보고 싶었는데 초보에겐 쉽지 않겠습니다.ㅠㅠ
  • ?
    땡굴 2010.12.11 00:46
    리얼리티 라는게 쉽지가 않지요.

    생각 하시는 그런 느낌을 내실려면 다년간 쌓인 노하우가 있어야하지 않을까 싶습니다.(어렵단 말이지요... ^^;;)
  • profile
    길동 2010.12.11 16:40
    http://www.planetside.co.uk/content/view/61/99/



    3D라는게요..그리 맘먹은대로 되지 않는것이 이쪽입니다.
    특히나..볼륨이펙트, 플루이드 계열들은 장난이 아니지요..

    요즘  Vue 나 Terragen등에서 지원하는거 같으니 이용해 보세요..
  • ?
    주니구나 2010.12.13 08:42
    길동님 감사합니다.^^

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 20972
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 52230
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 15182
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 7131
9185 라이팅 유리제질 쉐도우 8 file 레이버네스트 2011.05.11 664
9184 애니메이션 effecter 사용시 애니메이션 키가 안보입니다 2 file 바보왕 2011.05.11 230
9183 모델링 스플라인 마스크를 씌우면, 넙스가 면에 적용이 안되네요 4 file 검은깨 2011.05.11 270
9182 텍스쳐 폴리곤안깨고 양면 다르게 맵핑하기 8 file 하나나 2011.05.10 424
9181 텍스쳐 ptex 관련 질문입니다 3 환이 2011.05.09 318
9180 프로그램 final cut에서 작업 후 after effect 로 가져가 작업 후 랜더 걸면 결과물이 계속 끊김 현상이 발생합니다 16 file 사과푸딩 2011.05.08 3056
9179 멀티패스로 리플렉션을 뽑을때 알파값을 같이 뽑을수 없나요? 6 file 아트모션 2011.05.08 840
9178 평면 오브젝트와 그위에 사각박스를 올렸을경우 그림자와 사각박스만 랜더링 하고 싶습니다. 2 file 아토믹 2011.05.07 596
9177 MoGraph fillet cap 이라는 기능이 어떤 기능인가요? 3 소년이난다 2011.05.06 386
9176 MoGraph 길동님의 하트강좌를 보고 따라하려는데 random effector적용해도 하트가 안날라가요 9 file 콩국수는 소금빼고 2011.05.06 732
9175 모델링 World 축 방향으로 Extrude하는 방법이 궁금합니다. 3 김재정 2011.05.04 839
9174 텍스쳐 background object에 material을 넣었는데 색이 나오질 않아요 (체리만들기!) 2 file 은하수별 2011.05.04 384
9173 모델링 폴리선끼리 면으로 잇기 질문드립니다 2 file 삼식이 2011.05.04 585
9172 모델링 저 꽈베기에서 각각 사이즈 조절 9 file 삼식이 2011.05.04 374
9171 기타 처음 실행했을때 빈화면이 안나와요 6 file 신비 2011.05.04 396
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1195 1196 1197 1198 1199 1200 1201 1202 1203 1204 ... 1812 Next
/ 1812
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요