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클로너에 사용한 멀티 쉐이더로 로고 맵핑

by 로니 posted Dec 07, 2010 Replies 2
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저는 MoGraph 의 cloner 를 사용하여 하얀색 사각패널을 여러개 만들고 multi shader를 사용하여 로고 머테리얼을 넣고 알파 채널을 사용하여 각각의 로고에 사용하였는데요, 이 사각 패널들은 360도 회전을 하게 되는데 180도 돌았을 때는 그냥 바탕색밖에 나오지 않습니다. 왜냐면 한 면에만 로고 머테이얼이 메핑되어있기 때문입니다.
어떻게 하면 양면에 로고 머테리얼을 메핑할수 있나요?
꼬옥 알려주세요.

고맙습니다.
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    길동 2010.12.07 15:27
    http://www.cinema4d.co.kr/?mid=qna&search_target=title_content&search_keyword=앞뒤+맵핑&document_srl=1081639


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    로니 2010.12.07 17:23
    빠른 답변 정말 감사해요. 그런데 올리신 링크는 제가 사용한 multi shader에서는 적용이 않 되는 것 같아요. 아무런 변화가 없습니다.
    OpenGL 로도 변화가 없었고 렌더해서도 변화가 없었습니다.
    어떻게 다른 방법 없을까요?

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