애니메이션
2010.12.05 13:14

캐릭터 관절 애니메이션에 대한 질문

주소복사 | 조회 수 574 추천 수 2 댓글 3
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
유저그룹 안에서 IK, 관절, 본, bone, 캐릭터, 리깅 등으로 검색을 해봤지만 도저히 처음부터 정리된 설명을 찾을수가 없네요 ㅜ

질문게시판을 보면 리깅 다 하신 후에 문제에 봉착하셔서 질문 올리신 분들은 많던데
그분들은 어떻게 그 기초를 쌓으신건지 ㅠㅠ

답변부탁드려요~  
  • ?
    일루셔니아 2010.12.05 14:14 채택
    - http://www.graphite9.com 영문리깅강좌

    - 모션 그래픽 위한 시네마 4D(F1books출판사) - 책 표지에 보시면 동강 다운 받을 수 있는 주소 있습니다.

    - P님의 캐릭터 강의 녹화본(유저그룹 동영상강좌에 있습니다.)

    - c4d아카데미의 어드벤스 과정들으시면 캐릭터 애니기초설명합니다.

    - 유투브, 비메오등에서 c4d rigging, character, setup tutorial 등등의 키워드로 검색가능합니다.

    - http://blog.naver.com/artreign/80051209342

    - http://blog.naver.com/jh31071214/20034015159
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    그리고 저 같은 경우 c4d리깅 강좌만 보지 않습니다. 리깅을 잘 하시려면 일단 인체의 구조적인 부분을 잘 이해하고 있어야 합니다.
    기본적인 빼와 근육 움직임의 해부학 적인 부분을 인터넷이나 책으로 공부하시면 도움됩니다.

    처음 배우는 분들의 가장 큰 실수가 이것입니다. 테크닉컬한 부분은 알고 있어도 해부학적인 부분에서 접근하는 사람은 거의 없습니다.
    결과적으로 애니메이션을 하기 위해서 리깅을 하는 것인데 이런 부분을 이해하지 못하면 아무리 애니메이션 키를 잘 잡아도 어색하게 나올 수 밖에 없습니다.
     
    예를 들어 팔은 움직이는데 어깨(경갑골)은 움직이지 않는다라던지, 다리는 움직이는데 골반은 안 움직이는 경우가 발생할 수 있습니다.
    왜 손과 발 위에 큰 빼가 두개로 나누어져 있는지를 이해하고 캐릭터 셋업에 접근하셔야 기계적인 움직임이 아닌 인간다운 움직임이 나올 수 있습니다.
  • ?
    안트라 2010.12.07 01:49
    정말 감사드려요!!!!ㅠㅠ
  • ?
    아아가나 2011.05.26 19:49
    감사합니당 !~

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 46317
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 75319
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 34246
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 28424
8481 모델링 정석님 500ml 콜라피티병 만들기 동영상강좌를 따라하던 중 발생한 문제 입니다. 5 file 카이엔 2010.12.07 588
8480 텍스쳐 컨텐츠브라우져에 있는 맵핑재질의 옵션을 추가하고 싶습니다!~ 6 file 아아가나 2010.12.07 344
8479 기타 한글판 Quickstart 튜토리얼 어디에 있는지 궁금해요 2 다와봐 2010.12.07 259
8478 애니메이션 오브젝트가 필요가 없어졌을 때 없애는 방법? 12 안트라 2010.12.07 563
8477 MoGraph 클로너에 사용한 멀티 쉐이더로 로고 맵핑 2 로니 2010.12.07 510
8476 기타 R12버젼에서 작업창을 4분활로 바꾸면 다운되버리는 현상 해결할수 없을까요? 15 아트모션 2010.12.07 384
8475 XPresso XPresso를 이용한 기어를 만들어봤습니다. 6 file 긴타 2010.12.06 521
8474 모델링 폴리곤을 투명하게 할 수 있나요? 4 file 신진 2010.12.06 594
8473 기타 영상제작중인데요 mpeg인코딩관련 질문드립니다 4 웬룬희 2010.12.06 484
8472 모델링 불린을 이용해 바위에 글자 세기기... 3 file 아방스 2010.12.06 679
8471 애니메이션 영상작업을 뽑으려하는데 이상하게 렌더가 안되요! 3 file 연아토끼 2010.12.06 302
8470 35초짜리 MOV파일 2기가정도 되는데 화질 최대한 유지하면서 용량줄일 수 있는 방법이 있을까요 3 루시드폴 2010.12.06 2530
8469 모델링 큐브의 한쪽면에서 둥근기둥이 나오게 하고싶어요. 8 가지 2010.12.05 1055
» 애니메이션 캐릭터 관절 애니메이션에 대한 질문 3 안트라 2010.12.05 574
8467 MoGraph 랜덤 이펙터 사용법 1 로니 2010.12.05 409
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1294 1295 1296 1297 1298 1299 1300 1301 1302 1303 ... 1864 Next
/ 1864
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요