- http://blog.naver.com/jh31071214/20034015159 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 그리고 저 같은 경우 c4d리깅 강좌만 보지 않습니다. 리깅을 잘 하시려면 일단 인체의 구조적인 부분을 잘 이해하고 있어야 합니다. 기본적인 빼와 근육 움직임의 해부학 적인 부분을 인터넷이나 책으로 공부하시면 도움됩니다.
처음 배우는 분들의 가장 큰 실수가 이것입니다. 테크닉컬한 부분은 알고 있어도 해부학적인 부분에서 접근하는 사람은 거의 없습니다. 결과적으로 애니메이션을 하기 위해서 리깅을 하는 것인데 이런 부분을 이해하지 못하면 아무리 애니메이션 키를 잘 잡아도 어색하게 나올 수 밖에 없습니다.
예를 들어 팔은 움직이는데 어깨(경갑골)은 움직이지 않는다라던지, 다리는 움직이는데 골반은 안 움직이는 경우가 발생할 수 있습니다. 왜 손과 발 위에 큰 빼가 두개로 나누어져 있는지를 이해하고 캐릭터 셋업에 접근하셔야 기계적인 움직임이 아닌 인간다운 움직임이 나올 수 있습니다.
- 모션 그래픽 위한 시네마 4D(F1books출판사) - 책 표지에 보시면 동강 다운 받을 수 있는 주소 있습니다.
- P님의 캐릭터 강의 녹화본(유저그룹 동영상강좌에 있습니다.)
- c4d아카데미의 어드벤스 과정들으시면 캐릭터 애니기초설명합니다.
- 유투브, 비메오등에서 c4d rigging, character, setup tutorial 등등의 키워드로 검색가능합니다.
- http://blog.naver.com/artreign/80051209342
- http://blog.naver.com/jh31071214/20034015159
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그리고 저 같은 경우 c4d리깅 강좌만 보지 않습니다. 리깅을 잘 하시려면 일단 인체의 구조적인 부분을 잘 이해하고 있어야 합니다.
기본적인 빼와 근육 움직임의 해부학 적인 부분을 인터넷이나 책으로 공부하시면 도움됩니다.
처음 배우는 분들의 가장 큰 실수가 이것입니다. 테크닉컬한 부분은 알고 있어도 해부학적인 부분에서 접근하는 사람은 거의 없습니다.
결과적으로 애니메이션을 하기 위해서 리깅을 하는 것인데 이런 부분을 이해하지 못하면 아무리 애니메이션 키를 잘 잡아도 어색하게 나올 수 밖에 없습니다.
예를 들어 팔은 움직이는데 어깨(경갑골)은 움직이지 않는다라던지, 다리는 움직이는데 골반은 안 움직이는 경우가 발생할 수 있습니다.
왜 손과 발 위에 큰 빼가 두개로 나누어져 있는지를 이해하고 캐릭터 셋업에 접근하셔야 기계적인 움직임이 아닌 인간다운 움직임이 나올 수 있습니다.