박스를만들어서
투명하게만들기위해서 알파맵에 그래디언트를 주고 약간의 글로를준뒤에
박스에다가 재질을입히고 렌더를거는데
터무니없이 오래걸리네요..
GI를키고렌더를해서그런가요 아님 알파맵때문인가요?
어떻게하면 이런색감으로 좀더빠르게 렌더할수있을까요?
감사합니다!
파일첨부했습니닷
이런 느낌을내려고해봤습니다
![참고.jpg](files/attach/images/119/259/264/001/%EC%B0%B8%EA%B3%A0.jpg)
투명하게만들기위해서 알파맵에 그래디언트를 주고 약간의 글로를준뒤에
박스에다가 재질을입히고 렌더를거는데
터무니없이 오래걸리네요..
GI를키고렌더를해서그런가요 아님 알파맵때문인가요?
어떻게하면 이런색감으로 좀더빠르게 렌더할수있을까요?
감사합니다!
파일첨부했습니닷
이런 느낌을내려고해봤습니다
![참고.jpg](files/attach/images/119/259/264/001/%EC%B0%B8%EA%B3%A0.jpg)
Gi 옵션에서 Irradiance Cache에서 Stochastic, Record를 로우로 낮추고 걸어보세요.
이것에 대한 자세한 설명은 헬프를 참조 하시구요 ^^무조건 내리는것 보단 왜 내리는지는 아셔야 하니까요~