안녕하세요~
질문을 뭐라고 올려야 할지 몰라서 막연히 스샷올려봅니다...ㅠㅠ
1. 시네마4D 에서 회전 이동을 할때 오브젝트가 와이어로 변하는데 해결방법좀 알려주세요.
기본 오브젝트
이동 혹은 회전시
위와 같이 와이어로 보입니다.
2.이미지가 도트형태로 깨짐니다. 맵을 2048크기로 사용하는데 이동 회전을 하지 않는 상황에서도 1024혹은 그 이하 크기 도트형태로
깨져 보입니다.
원본이미지 선이 부드럽게 보이는 상황
이동 혹은 회전을 하지 않아도 도트가 두드려져 보이는상황
아직 초보라서 잘 모르는게 많은데 자세히 알려주세요~
질문을 뭐라고 올려야 할지 몰라서 막연히 스샷올려봅니다...ㅠㅠ
1. 시네마4D 에서 회전 이동을 할때 오브젝트가 와이어로 변하는데 해결방법좀 알려주세요.
기본 오브젝트

이동 혹은 회전시

위와 같이 와이어로 보입니다.
2.이미지가 도트형태로 깨짐니다. 맵을 2048크기로 사용하는데 이동 회전을 하지 않는 상황에서도 1024혹은 그 이하 크기 도트형태로
깨져 보입니다.
원본이미지 선이 부드럽게 보이는 상황

이동 혹은 회전을 하지 않아도 도트가 두드려져 보이는상황

아직 초보라서 잘 모르는게 많은데 자세히 알려주세요~
메트리얼 에디터에서 editor를 눌러(1번), 나오는 옵션에서 texture preview size(2번)를 조절 하시면 됩니다.