모델링
c4d 기본 듀토리얼중 케릭터 모델링에서 하이퍼넙스 분할하는 부분
by
옆집사는삼촌
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Nov 20, 2010
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수정전에는 위에 있는 오른쪽위에 그림대로 나오지만 분할에서 하이퍼 넙스 분할로 해서 하라고 되어있어서 그렇게 해놓으면 이렇게 지그제그로 나와버립니다.
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하이프
2010.11.20 23:08
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X
•
s2.png
Symmetry 폴리곤화 하실때 제대로 안붙은거 같네요.
파일을 보니 불필요한 포인트가 중간에 있어서 그렇습니다.
포인트를 지워주시고 다시 나이프로 나눠주세요.
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옆집사는삼촌
2010.11.20 23:36
예 다시 해보겠습니다 ^^
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옆집사는삼촌
2010.11.20 23:41
아 너무너무 감사합니다 중간에 포인트를 정확히 없에 주는게 관건이네요 ^^ 그리고 이거 하시는분 이거 위에 부분 나누어서 서미트리 하실때 정확히 50% 잘라주시면 melt 가 잘먹힙니다 ^^
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존재와당위
2010.11.21 16:24
포인트를 지워주고 나이프로 다시 나누어 주어도 되지만..
지미트리로 만날 부분을 X축에 정확하게 정렬하시고..
optimize 한번 하세요.
그러면 깔끔하게 붙습니다.
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옆집사는삼촌
2010.11.22 01:43
아 방법은 무궁무진한듯
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달사람
2010.11.24 09:51
용어가....
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파일을 보니 불필요한 포인트가 중간에 있어서 그렇습니다.
포인트를 지워주시고 다시 나이프로 나눠주세요.