

이미지를 보시면 그냥 렌더링하면 별이상없지만 셀을 보이기로 해서 해보니 다리부분에 동그란 부분과 기둥을 스플라인 마스크로 묶어서
A Subtract B했는데도 저렇게 나옵니다. 어떤 이유일까요.
그리고 팔이랑 다리는 Symmetry했는데 관절을 각기 다르게 움직이기 위해선 그룹을 하고 레이어를 따로 둬야하나요?
r11.5로 제작하였고 첨부파일 올립니다.
아직은 렌더링도 렌더링이지만 매핑도 이제막 배우고 이것저것 만져보는 단계라 레고의 매끄러운 유광느낌이 잘 안나오네요.