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2010.11.16 14:26

불투명한 재질위에 투명재질

주소복사 | 조회 수 626 추천 수 0 댓글 1
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나무판.JPG 


이런 나무재질위에 투명한느낌의 유리판을 넣고 싶은데,,

환경맵을 잘 못써서 ,,유리같지않고 그냥 하얗게만 나오네요..ㅠ

투명한 재질은 주변에 비슷한 성질의 재질이 겹쳐지거나 할때 그 효과가 확실하게 나타나는거 같은데

이렇게 불투명한 재질위에서는 어떻게 해얄지 모르겠습당

파일첨부했는데, 투명하게 보일 수 있는 환경설정 좀 알려주시면 감사하겠습니다.
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    이단비 2010.11.16 15:05
    화일을 보니 라이트 설치없이 하셨군요... 투명재질은 기본 레이트레이싱 렌더링으로도 잘 뽑히며 여기서의 셋팅이 잘되어야 
    환경맵을 쓰던 뭘하든 간에 잘 나옵니다.

    왕도는 없습니다. 상황에 맞게 이래저래 셋팅하시면서 노하우를 쌓으시는 수밖에.. 

    하지만 우선 준비가 잘못되어 있을수도 있는것에 대해 말씀드립니다.

    1. 투명재질의 specular가 너무 넒게 잡혀있습니다. 그래서 하얗게 보이는 겁니다. 틀린건 아닙니다만 라이트 설치도 없는 상태에선 원하는 감을 뽑기 어렵습니다. 라이트 설치가 안되어 있으면 시네마는 미리 셋팅되어 있는 디폴트 라이트로 계산해 버립니다.

    2. 라이트 설치후 뷰포트 상에서 투명물의 specular (Highlight)를 확인해 가면서 설치하시길 바랍니다.

    3. 투명도가 반드시 100%일 필요는 없습니다. 95~98% 값이면 Reflection이 잘 되어 더욱 투명이고 고광인 느낌이 표현됩니다.

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