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-_-;;; 할수는 있는것같은데 어떻게 하는지를 모르겠네요;;;

가끔 자료실같은데 돌아다니다 보면 모델링들이 돌아다니던데;;
  • profile
    길동 2010.11.08 01:27
    왠간하면 기본적으로 모델링은 직접 하시는 습관을 들이시고...
    그래야 오래갑니다...
    모델링 부터 게으름을 피시면...오래 못가십니다...
  • profile
    크리드 2010.11.08 01:44
    게임데이터는 내부유출이 아닌경우 절대 추출 불가능합니다. 
    프로그램 배포단계에서 팩킹 (Packing)을 하면서 암호화 하기 떄문이죠.
    사운드나 동영상같은 외부 미디어는 기본적으로 열어놓는 것들도 종종있지만, 3D데이터는 절대 불가능합니다.
    각각의 엔진사용 여부와 기타 이래저래요래 복잡한 이유로 막아놓죠~
    왜 이러한 생각을 하셨는지 모르겠지만, 만약 실행에 옮기신다면 아주 위험한 저작권침해라고 할수 있습니다.
    마음을 가다듬고 직접 작업으로 푸시던가, 돈을 써서 얻으셔야 할거같습니다. ^^
    돈이란 모델링데이터 구매를 말씀드리는 겁니다. 오해의 소지를 피하기위해서...
  • ?
    옆집사는삼촌 2010.11.08 17:50
    모델링을 하는데 옆에 놔두고 좀 뜯어 보고싶은게 있는데;; -_-;; ㅎㅎㅎ 궁금해서요;;; 
  • ?
    워니 2010.11.09 10:49
    흠 제가 보고 참고 하는 데이터가 있어서 답글로 달아드리려다가 크리드님 말씀처럼 아무래도 저작권의 문제가 있을 수 있을 거 같아 쪽지로좌표만 살짝 알려드렸습니다. ^^;;;;;
  • ?
    옆집사는삼촌 2010.11.10 01:19
    감사합니다 ^^ 열심히 파겟습니다 ^^
  • profile
    시로코 2010.11.10 08:52
    유저들이 꼬이도록 하기 위해서 일부러 편집가능하도록 하는 게임도 많습니다.
    대개의 경우에는 메이저급3D 에서 모델링 한 뒤에 direct x 등으로 전환시켜 쓰거나...
    아예 널리 쓰이는 포멧을 게임용 포멧으로 전환시켜주는 프로그램을 쓰기도 하죠.

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