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컬러맵은 패턴으로 사용하고 알파맵은 반복없이 원사이즈로 사용하려합니다.

컬러에서 100번 반복을해놓으면 알파도 같이 반복이 되는데요

알파는 반복하지 않으려면 어떻게 해야할까요?


아니면 컬러는 1번 UV에  알파는 2번 유브이를 적용시키는 방법도 있는지.. 알고싶습니다.

둘중 하나만이라도 알고싶습니다 ㅠㅠ
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    심토지 2010.11.05 10:51
    에.. 상상이 안가는데 스샷하고 파일좀 올려주세용
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    오비디안 2010.11.05 13:46
    네 집에서 다시 올리겠습니다.
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    시부야 2010.11.05 17:05
    딱히 방법이 없는 걸로 압니다.
    그리고 딱히 필요없을 것 같은데 이유가 그라에이션을 원형으로 알파를 준다면
    그냥 그라데이션상에서 화이트에서 블랙까지의 거리를 짧게 잡으면 얼마든지 일부만 알파를 먹일 수 있을테니
    그렇게 해결하면 안될까요
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    땡굴 2010.11.05 17:58 Files첨부 (2)
    아... 저도 이걸 찾는다고 한동안 고생 좀 했습니다.

    방법은  맵을 주기 전에 projector를 쓰는것입니다.

    1.jpg 
    위치는 요기구요...

    2.jpg 
    빨간색으로 표시된 부분에서 조절을 하시면 됩니다.

    P.S.) 저기 Paste Tag 라는 부분은 메트리얼을 주면 기본적으로 생기는 Texture Tag 에서 설정값을 가져온단 뜻입니다.
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    오비디안 2010.11.05 18:42
    시부야님/ 답변감사합니다 ^^
    땡굴님/ ㅠㅠ 감사합니다. 바로 그겁니다 ㅠㅠ 너무 감사합니다 이 은혜 잊지 않을깨요~ 앞으로 모든 저주의글과 낚시의 글에서 면역을 갖는 버프를 드립니다~ (*뽀로롱~)

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