말씀이 잘 이해가 안되네요. 메쉬는 부를 수 있지만 다른 오브젝트는 어떻게 불러오는가.. 라는 말씀이.. 리얼플로 플러긴에서 sd exporter 불러내신 후, 필요한 오브젝트들 정해서 모두 익스포트 하시면 해당되는 녀석들은 모두 리얼플로에서 불러들여질 겁니다. 대신 익스포트하실 오브젝트들은 모두 triangulate 해두셔야겠죠.
대충 이해를하면 시네마에서 모델링한것들이 리얼풀로우에가서 다이나믹을 하고 물도 있고 한다는거죠 그걸 다시 리얼플로우로 다이나믹을 하는 오브젝트들을 불러들이는 방법을 물어보신거라고 생각하면 맞겠죠?
강좌는 진짜 소실적에 만든건데.. 아직도 돌아다니는거보면 울나라에 리얼플로우 강좌가 없긴 없나봅니다.
시네마에서 모델링해서 리얼에서 다이나믹이나 기타등등 효과나 연출을 했을경우에는 SD Importer 를 이용해서 오브젝트 폴더에 가면 파일명이 animation 이라는 파일이 있을겁니다. 그 파일을 불러오면 시네마에서의 오브젝트들이 리얼플로우에서 하는 다이나믹 움직임을 그대로 연출하게됩니다. 단 조건은 이름이 동일해야한다는거죠. SD 파일 을 내보낼때 와 동일한 조건에서 애니메이션 파일을 불러들이면 됩니다.
리얼플로 플러긴에서 sd exporter 불러내신 후, 필요한 오브젝트들 정해서 모두 익스포트 하시면 해당되는 녀석들은
모두 리얼플로에서 불러들여질 겁니다. 대신 익스포트하실 오브젝트들은 모두 triangulate 해두셔야겠죠.