연습
2010.10.12 17:05

쑥쓰럽지만..

조회 수 1655 추천 수 0 댓글 10
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 업체의 로고를 3D화 하는 작업입니다.
C4D.. 독학중인데 이거.. 좀 어려운듯..

질문도 좀 드릴께요
천정에 매달린 조명기구가 벽에 살짝 비치는데
보통 실제라면 전구에서 쏘는 빛도 반사가 되야 하지 않나요?

Meterial에서 Luminance를 높여도,  빛을 대놓고 쏘아도 반사는 안되더군요..
오브젝트가 주변 밝기에 영향을 줄 만큼 밝게 빛나게 하려면 어떻게 해야 하는지요..?


한국스마트홈산업협회1.jpg
  




한국스마트홈산업협회2.jpg

 


  

 

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    하이프 2010.10.12 18:54
    깔끔하네요. 질문이 이해하기 힘드네요. 로고에 하이라이트가 안생긴다는 말씀이시라면.. 엣지가 있거나 반사판 등을 임의로 만들어 주셔서 연출하시면 될것같습니다. 
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    티거곤 2010.10.12 19:01
    ㅎㅎ 사무실이 깔끔하고 좋네요
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    레종파란거요 2010.10.13 00:13
    혹시 빛이 사물에 여러번 튕기는거 말씀하시는건가요
    혹시 GI 말씀하시는건 아닌지 조심조심 댓글 하나 얹어봅니다
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    넝희 2010.10.13 10:12
    댓글 감사합니다.
    오브젝트, 예를 들면 단순한 큐브에 메터리얼을 주고 루미넌스값으로 빛나게 하더라도 그 큐브 혼자 밝아지지 주변도 밝아지는 영향은 받지 않더라는 겁니다. 
    제가 궁금한건.. 네온처럼 자체발광도 하지만 가까이 있는 오브젝트에도 그 빛이 전달되도록 하는 효과를 어떻게 하는건지..

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    하이프 2010.10.13 16:12 Files첨부 (1)
    루미넌스의 발광이 주변 사물까지 영향을 미치게 하려면 GI를 켜주셔야합니다.
    GI를 쓰지 않고 하신다면 큐브를 재질을 입혀놓고 큐브안에 쉐도우가 없는 라이트를 만들어서
    원하는 사물만 라이트를 영향받도록해도 되겠지요.
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    넝희 2010.10.14 09:10
    딱 궁금하던 답변입니다.
    감사합니다.
    c4d는 정말 여러모로 생각의 폭이 넓어야 하는 프로그램인것 같습니다.
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    에드워드 2010.10.13 16:09
    혹시 오브젝트를 라이트로 쓰는 거 말씀하시는건가요
    혹시 그냥 라이트만 설치하신 건 아닌지 조심조심 댓글 하나 얹어봅니다
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    넝희 2010.10.14 09:12
    네.. 맞습니다.
    오브젝트로 빛을 내고 싶다는 뜻이었죠..
    백열전구에 루미넌스를 줘도 매터리얼만 밝아지지 전구역할을 하지 못해서 말입니다.
    여러분들의 도움으로 이제 좀 감이 오려합니다..
    뭐 또 다른 방법이 있으면 알려주세요..
    마구마구 배우고 싶네요
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    땡굴 2010.10.13 16:43
    스틸 이라면 그냥 포샾에서... 샤샤샥~ ㅎㅎ
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    이예 2010.10.28 20:44
    잘하셧어요 우와...

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