텍스쳐
랜더링후 특정부분 재질이 이상합니다
by
엉터리사진가
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Oct 08, 2010
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랜더링후 빨강 표시부분이 재질이 이상해서요, 왜 이런건지? 어찌 수정하나요?
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Comments
'2'
길동
2010.10.08 12:06
Noise 옵션에
Space
부분을
Object
나
World
로 변경해보세요~
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엉터리사진가
2010.10.08 15:47
앗 선생님 오랜만입니다, 역쒸 선생님 제자를,, 고맙습니다!
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Articles
폭죽이나 샴페인 처럼 펑하고 터지는 이펙트를 만들고 싶습니다.
2
야요
2011.01.08 18:13
렌더링의 결과물이 다르게 나옵니다 왜그런지욤...?
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기탄
2011.01.08 15:37
C4D 화면이 안떠요 ㅜ.ㅜ
7
젊은2
2011.01.07 18:56
멀티쉐이더로 여러색을 맵핑할때 배치가 획일화 될 경우.
2
루시드폴
2011.01.07 17:10
모텍스트 방향회전시 에러 [파일첨부] 고수님들 도와주세요^^
2
한글
2011.01.07 11:37
오브젝트의 내부를 채울려면 어떻게 해야 하나요?
5
넹이오빠
2011.01.07 01:29
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둘리
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4
스카나비
2011.01.06 20:28
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2
아아가나
2011.01.06 20:07
Ambient Occulsion만 따로 뽑으려면 멀티패스로 해야하나요.
2
레알플로
2011.01.06 18:48
랜더링 시 배경을 투명하게 뽑을 수 있나요?
4
신진
2011.01.06 18:29
3dmax에서 모델링한것을 c4d로 안깨지고 가져가는 방법있나요??
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호머사피언스
2011.01.06 17:32
클로너가 적용된 큐브들에 각각 다른사진들을 맵핑하고 싶습니다.
2
루시드폴
2011.01.06 14:23
R11.5버전과 R12버전에서 같은 파일의 Mospline이 다르게 표현됩니다.
이녀석
2011.01.06 02:03
리얼플로우 파티클을 c4d에 불러온 뒤 활용
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싸이드쇼
2011.01.05 18:07
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