주소복사 | 조회 수 403 추천 수 0 댓글 3
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
 스피커_3.jpg 스피커.jpg 스피커_2.jpg

스피커 모델링 중 입니다.

본체와의 연결부위를 자연 스럽게 하고 싶은데 잘 안되네요..ㅠㅠ

제작순서는 

본체를 모델링하고->실린더를 캡스체크하고 Z축으로 돌린다음->

위에서 보시는 것처럼...본체에 연결한다음..->boole를 이용하여 ->A union B 를 해주었습니다.

그랬더니..연결부위가...자연스럽지 않고...계속 울퉁불퉁하네요 ㅠㅠㅠ


고수님들의 조언을 바랍니다...혹 다른 손쉬운 방법이 있다면...다른방법이라도 알려주세요~ㅠ

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 46604
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 75576
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 34403
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 28652
8184 텍스쳐 랜더링후 특정부분 재질이 이상합니다 2 file 엉터리사진가 2010.10.08 300
8183 시뮬레이션 큐브를 만들어서 바닥에서 움직이게 하고 싶습니다. 9 file 하늘솜사탕 2010.10.07 546
8182 렌더시 소리가 찌징거리는 소리만 납니다(sound) 1 하늘솜사탕 2010.10.07 314
8181 Plugin c4d에서 position값을 Particle illusion으로 보내기 6 마루 2010.10.07 427
8180 MoGraph 클론오브젝트에 이펙트를 적용하는것과 하이라키시키는것의 차이가 뭔가요? 5 file 아아가나 2010.10.07 350
8179 라이팅 매트리얼 셋팅이 같은데 오브젝트의 라이팅 느낌이 서로 다릅니다. 4 file 루시드폴 2010.10.07 379
» 모델링 스피커모델링 중 본체와의 연결부분이 매끄럽지않아요..ㅠㅠ 3 file 연탄 2010.10.07 403
8177 투명에서 불투명으로 하는 방법 없을까요? 6 사뽕 2010.10.07 441
8176 모델링 지도 지형을 입체적으로 만드는 방법이 궁금합니다 7 file 아스피린 2010.10.07 2535
8175 기타 material layout관해서 질문드립니다 2 생신 2010.10.07 219
8174 모델링 모델링 매핑부분에서 스팩큘러적용 문의드림니다 2 file 고태츠 2010.10.07 332
8173 애니메이션 타임라인에서 After - Refeat 사용시 1 허헐 2010.10.06 302
8172 분산 랜더링과 네트웍 랜더링에 관한질문입니다 2 푼푼 2010.10.06 303
8171 텍스쳐 다넬쉐이더처럼 스페큘러를 쨍하게 표현하는방법? 2 레이 2010.10.06 408
8170 XPresso 씽킹파티클과 엑스프레소 관련 튜토나 예제많은사이트아시는분 ㅜㅜ 3 시포딩딩딩 2010.10.06 489
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1314 1315 1316 1317 1318 1319 1320 1321 1322 1323 ... 1864 Next
/ 1864
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요