연습
2010.09.17 23:30

춤추는 고릴라

조회 수 2101 추천 수 0 댓글 10
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오랜만에 갤러리에 글을 올리네요. 
아시는 분들은 아시겠지만 저는 액션스크립터라서 항상 Cinema4D 를 다른 분과는 약간 다르게 이용한답니다.ㅎㅎㅎ
이번에는 Mocap 데이터를 연동해봤습니다.
폴리곤들이 무지하게 깨져보이는데 겹치는 부분의 폴리곤을 없애주고 하나로 합쳐주면 되는데
거기 까지는 수정을 못했네요. 다음에 모델링을 할때는 좀더 계획적으로 해야겠습니다.
  • profile
    케레니스 2010.09.18 00:59
    p3d인가요 ~~ 저도 액션스크립터비스무리한 그무언가라 반갑네요^^ 퍼포먼스는 좀 어떻든가요 ;; 저리 돌리면 은근 무겁든데
  • ?
    워니 2010.09.18 01:15
    실 업무에 사용하기에는 아직 퍼포먼스에 무리가 있습니다. 다만 좀더 최적화 하고 Away3D 로 가면 쓸만한 결과물이 나오는 거 같습니다. 다만 Away3D 로 가려면 export 를 무조건 맥스에서 해야 되서 전 패스 하고 있습니다.ㅎㅎㅎ
  • profile
    가치 2010.09.18 17:04
    오~좋네요.
    애니매이션은 씨포디로 한건가요?
  • ?
    도동동 2010.09.18 23:26
    와앗 잘추네요 ㅋ
  • ?
    민혁 2010.09.19 23:05
    momot에 계신 분이신가요?
  • ?
    닛시 2010.09.20 14:27
    귀여워요. ㅋ
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    졸징요 2010.09.20 16:13
    소매가 ㅋㅋㅋㅋ
  • ?
    워니 2010.09.20 20:13
    @가치 네. 플래시는 출력만~
    @도동동 그러게요 고릴라가 춤실력이 장난 아닌듯 ㅎㅎㅎ
    @민혁 아니요. momot 와 는 아무 관계 없습니다. 그냥 개인 연구작입니다 ^^
    @닛시 감사합니다~
    @졸징요 소매를 붙힐가 말가 고민하다가 원래가 종이인형이라 그냥 분리했어요~
  • ?
    짱구눈썹 2010.09.22 10:16
    으핫핫 귀엽네요^^
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    벅와일드 2010.10.07 10:57
    오 굳!! 대단합니다.

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