간단할거라 생각했는데 이거 하나잡고 몇시간째 해메고 있네요;;
아래 노란색 리본과 같은 모델링을 해야하는데요, end growth로 애니도 줘야하는데
모델링부터가 생각처럼 쉽지가 않네요
스플라인의 버텍스를 만지면 면이 다 꼬여버리고
플레인이펙트,랜덤이펙트,트위스트,ffd등등 적용해봐도 도저히 감이 안잡힙니다...
말로 설명하기가 힘들어서 허접한 이미지 올립니다.
스윕넙스말고 다른방법을 찾아야할까요??
어떡해야할까요?? 도와주세요~~~~
급하게 올리느라 허접한 이미지 죄송합니다^^: 꾸벅

첨부파일 확인해보세요 평면상의 라인에서는 그림과 같은 쉐입은 나오기힘들어서
오른쪽라인을 약간 앞으로 댕겼습니다 스윕넙스옵션/디테일에서 로테이션의 그래프를 좀 수정했습니다.