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9-8-2010 2-24-05 PM.jpg

 C4D R12에서 기존 플러그인 안된다고 MAXON사에서 천명 했고,실제로 테스트 해본 결과(하다가 중단) 하나 빼고는 전부 안되기에

언재쯤 나올까 궁금 해 하던중 베타 이긴 하지만 R12용인것 하나 발견 했습니다.

http://jawset.com/downloads.php

R12용의 베타를 다운 받아 테스트 해볼수 있습니다.사용시간 제한 없고,Net Render 안되고 워터 마크가 있군요.

외국 포럼을 보니 느려서 차라리 Krakatoa를 배워라 또는 Dpit이 더 낫다 는등의 반응이 있습니다.

개인적으로 StormTracer가 빨라서 좋은것 같습니다.




  • ?
    .피. 2010.09.08 16:32
    StormTracer 좋지요.
    조금만 기다려주면 파티클 시스템 바뀌면서 넣어 줄것 같습니다.
  • ?
    머피 2010.09.08 21:32
     아 그런가요.파티클 시스템이 바뀝니까? 기대가 되는 군요.

    사실 C4D를 시작한 이유는 Thinking particle이 된다는 (헐리웃에서도 Houdini이상으로 사용 하더군요.요샌) 것이 였는데,내장된 것이 버전3,4로 업데이트가 안된 상태라 아쉬웠는데...

     
  • ?
    .피. 2010.09.09 00:28
    씽킹파티클 자체로 훌륭하다  손 치더라도 맥스(MAX)의 기본 기능들과 손발이 맞지 않아서 따로놀긴 합니다.

    맥슨의 취지는 이렇습니다.
    맥슨에서 Cebas 사에 시네마4D 안의 시스템과 (에스프레소 + 모그라프 모듈 등등) 완벽하게 (버그나 문제 없이, 서로 유동적으로)
    작동하게 해달라고 계속 요청을 하였으나..Cebas 사에서의 반응은
    Cebas  " 몰라~..귀찮거든 ?" 우리 플러그인이 맘에 안들면 꺼져줄래?"
    Maxon  "  그럼 때려치고. 우리도 그쪽방면 유능한 프로그래머 있거든~? "

    플러그인에 의존해서 유저들이 질질 끌려가는 것은 참지 못하겠습니다. 조금만 기다려 주세요.

    이런 상황입니다.
  • ?
    머피 2010.09.09 16:39
     그렇군요. Cebas가 많이 컸군요~

    인류역사가 투쟁의 역사라더니,싸우고 있다니...ㅎㅎ CG쪽은 싸이코가 많은것 같긴 합니다만...ㅎㅎ

    잠깐 C4D를 써본 결과 같은 기능이라도 좀더 쉽게 편하게가 모토인것 같으니,기다리면 또 좋은걸 내놓겠지요.

    정보 감사 합니다~ 

  • profile
    엑시스 2010.09.09 11:54
    플러긴도 경쟁이군요 ㅋ
  • ?
    프라이맨 2010.09.18 19:12
    그래도 맥슨은 유저들을 위해서 생각이라도 점 해주는듯 해서 좋은듯....하네요.
  • profile
    루시드폴 2010.09.18 22:54
    맥슨짜응~~
  • profile
    오즈 2010.09.20 15:55
    기적의 파티클을 보여주세요~
  • ?
    리치클럽 2010.09.26 21:43
    와우
  • ?
    맥스왕 2010.10.07 15:07
    좋군요...
  • ?
    존재와당위 2010.10.11 22:50
    시네마 자체의 놀랍고도 편한 팅킹파티클시스템을 기대하고 있겠습니다. ^^

  • ?
    만년초보 2010.10.19 15:30
    멋지네... 저도 다른거 다 접고 씨포디만 할까봐요~ -0-
  • profile
    홍대학이 2010.10.19 23:29
    쿨한걸~~~~^^
  • ?
    오오공일 2011.03.17 17:01
    이거 정말 대박이네요~
  • ?
    크로닉 2011.06.05 14:53
    좋은 정보 감사요...

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