아래와 같은 모양의 타일을 만들어야하는데요
소스가 있어서 참고하려고 보니 큐브에 나이프로 잘라준후
하이퍼넙스적용한듯해서 그대로 잘라서 해봤는데
저렇게 안나오더군요 ㅠㅠ
use edge breaks도 체크했구요, 어떡게해야 저렇게 일정한 모양의
타일을 만들수있을까요
(아래 이미지는 소스에 하이퍼넙스적용후과 미적용 이미지입니다. 제가 작업한 이미지아닙니당 ㅠ)
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아래와 같은 모양의 타일을 만들어야하는데요
소스가 있어서 참고하려고 보니 큐브에 나이프로 잘라준후
하이퍼넙스적용한듯해서 그대로 잘라서 해봤는데
저렇게 안나오더군요 ㅠㅠ
use edge breaks도 체크했구요, 어떡게해야 저렇게 일정한 모양의
타일을 만들수있을까요
(아래 이미지는 소스에 하이퍼넙스적용후과 미적용 이미지입니다. 제가 작업한 이미지아닙니당 ㅠ)
봐도 잘 모르겠네요 ㅎ ㅜ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19592 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50356 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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시네마에서 이런느낌의 애니메이션 제작이 가능할까요?
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[re] [re] 시네마에서 이런느낌의 애니메이션 제작이 가능할까요?
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Maxwell & Not enough memory... 에러
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송윤모 | 2005.12.10 | 404 | |
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머리가 뚫훅 나옵니다.
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길동 | 2005.12.11 | 464 |
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[re] 이발소랑 사용법은 거의 같더군요.
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P | 2005.12.11 | 384 |