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12버번이 나와서 데모로 이것저것 해보고 있습니다.
다이나믹관련 Xpresso가 새로 나왔다고 해서 테스트 중인데요.
Dynamics Proximity 를 헬프에 쳐보면 아래 예제가 나옵니다.029761.jpg

구가 굴러가면서 가까이 있는 큐브들에 Add Force를 할 수 있다는 내용인데요.
똑같이 설정해 보아도 그림대로 작동을 하지 않아요.

Dynamics Proximity Test.c4d  제가 보고 똑같이 연결해본 파일인데요. 어느곳을 더 설정해야 할까요?
  • ?
    .피. 2010.09.07 16:00
    저는 열어보지 않았지만. 그림상으로 스피어의 포지션값을 받은 Proximity의 Position값을 Body State에 입력해 주어야 하겠죠?
    원래 맥슨의 헬프가 좀 부실합니다. ^^;;
  • ?
    시부야 2010.09.07 23:36
    position 값과 이것저것 더 연결해봤지만 그림처럼은 작동을 하질 않네요.;  proximity 단어찾아보면 근접성이라고 나오는데
    falloff같은 거리값설정하는것도 없고 안돼는 영어실력으로 집에서 help를 정독해봐야겠습니다.    
  • ?
    .피. 2010.09.08 01:23
    Proximity 노드와 State 노드 안에 근접영향을 받을 객체를 넣어야 하니까. 두개의 노드에 cloner를 넣어주시면 될겁니다.
    그런데 잘못된 것은 우선 클론이 이미 갖고있던 force 가 없어지니까. Add Force 보다는 Linear Velocity에 연결해주는게
    좋을 것 같아요.

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