모델링
뷰포트상의 카메라깊이를 어디에서 조정하는지요?(12버전에서 이상하네요)
by
서득수
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Sep 06, 2010
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11.5에서는 저상태까지 확대가 되는데
12버전에서 저정도 거리인데도 오브젝트를 뚫고 지나가네요.
뷰포트 카메라 깊이를 어디에서 조정하는지요?
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서득수
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머피
2010.09.06 22:34
Project Settings 에 View Clipping에서 조절 하세요.
R12가 빨라진 이유중에 하나 인 Clipping 범위를 조절 할 수 있습니다. 아쉽게도 선택한 것 이외를 Clipping 하는 것은 없네요,
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서득수
2010.09.06 22:45
와우~머피님 감사합니다.
Tiny로 하니 되네요^^
시네마로 바꾸신다고 하셨죠?
특히, 애니메이션쪽으로 도움되는 팁이나 노하우등 자유게시판을 통해 알려주시면 좋겠네요
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머피
2010.09.06 22:55
저는 바꾸려고 하는데 팀원들이 안넘어와서...당분간 같이 써야 될것 같습니다.
시네마 초보가 팁이나 노하우가 아직 있을리가요 ㅎㅎ
열심히 하시는 서둑수님 (케릭터애니 하신것 씨지렌드에서 봤습니다~)이 올려 주셔야지요~
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서득수
2010.09.06 23:13
둑스가 아니고 "득수"예요^^;
많은분들이 둑수라고 하십니다. 그래서 전 슬픕니다ㅠ.ㅠ
ㅋㅋㅋ
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머피
2010.09.06 23:30
앗;;;죄송해요 오타 였어요~;;;
(둑스는 웬지 외국인 같아요.역간 발음은 다르지만 사전 적인 의미도 있네요.사죄의 의미로 봐주세요 ㅎ)
dux
[d
ks,duks / d
ks]
1.
<스코틀랜드>(학급의) 반장, (학교의) 수석인 학생. .
2.
(로마 제국 후기의) 변경(邊境) 부대의 대장
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서득수
2010.09.07 00:48
ㅋㅋㅋ
언제 정모때 뵙게 된다면 득수라고 부르시면됩니다.^^
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아테니스
2010.09.07 19:01
훈훈 하네요
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