플러그인 연구

xsDeformation 디포머 사이즈를 오브젝트와 동일하게... Plugin (초보용 ^^)

by 유재남 posted Sep 01, 2010
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고릴라씨의 사이트에서 멍키씨의 강좌를 보신 분은 아시는 Plugin일 거라 생각됩니다. 저두 거기서 알았으니까요...
본 플러그인은 아주 간단한 플러그인으로, 특정 오브젝트에 Deformer를 적용할 때 해당 Deformer 박스 사이즈를
오브젝트와 동일하게 만들어 주는 Plugin입니다.
가끔 Deformer 적용시 이런 작업이 번거로우셨다면 아래 링크를 클릭 하셔서 다운로드 하시기 바랍니다.
다운받으 신 후 해당 Plugin을 Maxon/Cinema 4D/Plugins/에 복사하시면 됩니다.



xsDeformation


Plugins 폴더아래 YannXS 폴더를 만드신 후 그 아래 복사하셔도 됩니다.
아래는 간단한 사용법입니다.

사용법:

1. Deformer를 적용할 오브젝트를 생성합니다.
    저희 경우 Bend Deformer를 적용하기 위해서 박스 오브젝트를 생성한 후 몇단계 잘라 주었습니다.
    잘라준 이유는 아시죠?? ^^
    CINEMA 4DScreenSnapz001.jpg

2. Deformer를 적용할 오브젝트를 Make Editable 합니다.
     CINEMA 4DScreenSnapz002.jpg

3. 오브젝트에 적용하고자 하는 Deformer를 선택합니다.
     CINEMA 4DScreenSnapz003.jpg

4. Deformer를 선택하면 다음 그림고 같은 상태가 됩니다.
     CINEMA 4DScreenSnapz004.jpg

5. 오브젝트에 적용하고자 하는 Deformer를 오브젝트의 하위에 위치 시킵니다.
     이런 것쯤은 다 아시죠?? 이런것도 모르시면 씨네마 초보 아니죠.. 게으름뱅이죠 ^^;;
     CINEMA 4DScreenSnapz005.jpg

6. 오브젝트와 Deformer를 두개 모두 선택한 후 xsDeformation Plugin을 적용합니다.
     CINEMA 4DScreenSnapz006.jpg

7. 자 아래 그림과 같이 스키니진을 입은 것 처럼 오브젝트에 Deformer 박스가 쫘악.. 달라 붙습니다.. 동일한 사이즈로 말입니다.
     CINEMA 4DScreenSnapz007.jpg

8. 이 상태에서 Bend Deformer의 Strength 값을 적용해 보기로 하겠습니다.
     CINEMA 4DScreenSnapz008.jpg

9. Strength 값을 적용하면 아래 그림과 같이 오브젝트에 Deformer 값이 적용됩니다.
     CINEMA 4DScreenSnapz009.jpg
     CINEMA 4DScreenSnapz010.jpg

10. 아래의 예는 Sphere 오브젝트에 동일한 방법으로 Bulge Deformer를 적용한 예입니다.
       참 쉽죠 ^^
       CINEMA 4DScreenSnapz011.jpg

이상 간단한 xsDeformation 사용예였습니다.
별건 아니지만, 유용하게 쓰일 수 있는 Plugin인 것 같아 소개드렸습니다.

감사합니다 :)