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제가 시포디를 다른 사람한테 배워본적이 없어서 진도가 상당히 느린편입니다;;

렌더링에 관한 질문인데요 실사에 가까운 이미지를 한 번 뽑아보고 싶은데 그게 쉽지않더군요
어떤분은 그냥 색 하나에 옵션만 잘 조절해도 실사처럼 나오던데 ;;

다른 분들것을 보고 실사처럼 뽑기위해 GI 나 collor mapping 옵션 같은걸 줘도 다른 사람것과 다르게 실사처럼 나오질 않습니다
색은 진하고 너무 그림처럼 나와요 

실사처럼 뽑을수 있는 렌더 옵션을 조금이라도 알려주시면 감사하겠습니다ㅠㅠ
재질도 중요한 것 같은데 재질만들때 어떤식으로 하시는지 궁금합니다

다른 플러그인들은 없기에 advence로 어떻게 해야  좋을지 알려주세요
  • ?
    번즈 2010.08.28 21:46
    질문 내용이 너무 방대해서 한반도 만하게 느껴지네요.
    실사처럼 만드는 옵션의 규칙이 정해져 있다면 매번 그 공식을 외워서 저도 쓰고 싶네요.
    저도 초보여서 그런지 그런 방법을 배우고 싶습니다.

    여기 자료실을 보면, 고수의 노하우가 담겨있는 프로젝트 파일들이 있습니다.
    우선 거기의 자료들을 "완전" "그대로" 따라 해보는 것도 좋은 방법이 될 수 있습니다.
    재질도 최대한 그대로, 옵션은 완전히 그대로 따라해보면 아마 약간은 이해가 될 가능성이 있겠죠!

    처음에는 Color material 에 신경을 끄고, 우선 빛과 사물의 그림자가 (흑백이미지가 되겠죠) 자연스러운지 체크를 해가며
    렌더링을 시작해 보는데, 그림자도 옵션이 다양하고, 빛의 방향이나 위치도 중요합니다. 자꾸 위치를, 옵션을 달리하가며
    자연스런 흑백사진이 된다 싶을 때 그 때 색을 부여해보세요. 그러면 조금 더 사실적일 수 있을 것으로 예상됩니다.
  • ?
    카이젤블루 2010.08.29 00:52
    아직도 질문하는 방법을 모르는 분들이 많네요.
    번즈님 말씀도 일리 있고요.
    제가 보기엔 에펙스님 같은 분들은 "디지털 라이팅 & 렌더링" 같은 책부터 보고, C4D를 하시는게 좋습니다.

  • profile
    길동 2010.08.29 20:33
    알면 저두 가르챠 주십셩~~~~~~~
  • ?
    한승현 2010.08.30 01:21
    실사같은 렌더링을 위해서는 재질+라이팅+옵션 설정 등...의 박자가 잘 맞아야 된다고 생각합니다.
    어드밴스드렌더러도 좋지만, 브이레이 같은 플러그인을 사용하면...원하시는 결과물을 얻기가 조금 더 쉬운 것 같더군요..
    라이팅의 경우, HDRI 렌더링을 하시면 좀 더 간편합니다.
    기본적인 라이팅&렌더링에 대한 감이 적으실 경우, HDRI 렌더링을 사용하시길...그리고, 그보다는 브이레이 같은 플러그인을 활용하시는 편이 좀 더 빠르답니다~^^
    허접한 답변이었습니다..
  • ?
    열띠미 2010.08.30 09:53
    고수들도 한방에 나온다라는 건 없고요.. 공식도 없고요...  그런 노하우를 가르쳐주는 곳도 없을 것같은데요.. 대략 원리를 이해하시면 위님들이 말씀하신 것처럼 여러가지 박자를 맞추면서 좀더 수월(?)하게 작업을 해 나갈수 있겠지요.. 그러니 우선 원리를 이해하심이, 그리고 많은 테스트를 하심이... 그렇게 쉽게 나온다라면 이렇게 고생하는 사람들도 없을듯..  또한 CG단가도 더 낮아질수도 ㅋㅋㅋ.. 이제 막 입문하시는 분 같은데 여러 강좌들 보면서 이해를 하시면 서 보시길..
  • profile
    에펙스 2010.08.30 12:04
    역시 쉬운게 아니였군요.. 번즈님이 말한 것처럼 흑백부터 도전해봐야겠어요

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