주소복사 | 조회 수 819 추천 수 1 댓글 5
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
둘다 반사재질을 입히는 건데 어떤차이가 있는지 궁금합니다 그리고 specular의 속석값에서 그래프를 조정하는데 길이 높이 로 그게 이리저리해봐도 그래프가 높고 좁은거랑 낮고 넓은거랑 정확히 변화는 확인되는데 어떻게 설명되는지 궁금합니다
  • profile
    시로코 2010.08.25 22:09 채택
    specular   = heavy blurred reflection   ( 흐린반사 )
    reflection   ( 맑은 반사 )

    정직하게 말하자면 specular는 가짜개념이죠.  
    컴퓨터의 성능이 아직 충분히 발달하지 못한 상태에서 흐린반사를 계산하기 힘드니까...
    가짜로 만들어 놓은 셰이딩 속임수입니다.

    CG상에서는 매끈한 완전무결한 면에서 반사가 일어난다고 처음에 가정을 하고 반사계산을 하는데...
    흐린반사라는 건 매끈하지 않다는 이야기가 되고... 그 요철이 극히 미세해야 하므로...
    극단적인 고해상도의 범프가 먹힌 것과 같게 되어 계산량이 크게 증가합니다.

    그러므로 하나하나 정직하게 계산하지 않고 셰이딩의 차원에서 속임수를 쓰게 되는 데...
    극히 미세하고 거친 면의 경우에는 계산이 매우 곤란하므로 이들을 위한 셰이더들이 많이 존재하고 있지요...   
    그 문서들을 읽어 보면 이 micro bump (초소형 요철) 의 존재에 대한 이론을 볼 수 있습니다. 

    적당한 수준에서 흐린반사라고 한다면... GI렌더러에서 처리가 가능한데....
    GI렌더러를 보면 이 흐린반사의 질을 얼마만큼 높일 것인가를 조정하는 옵션이 있죠.
    이 경우에... 제대로 계산하려면 재질에서 specular를 끄고 ( 가짜 효과 제거 )
    옵션에서 흐린반사의 질을 높여서 렌더링을 겁니다.

  • ?
    삼식이 2010.08.26 01:56
    오 좋은 내용같은데 이해하기 쫌 어렵네요 초보한텐....ㅠㅠㅠ
  • ?
    송온민 2010.08.26 11:24
    쉽게 스펙큘라는 어떤 오브젝트에 하이라이트 맺히는거라고 보심 되고..

    리플렉션은 거울같이 반사가 된다고 보심 쉽겠습니다
  • ?
    번즈 2010.08.28 23:55
    요점 정리된 내용이 훨씬 이해하기 쉽네요. 감사합니다.
  • ?
    아아가나 2011.02.11 14:25
    배워갑니다 시로코님 ㅎ 감사합니당

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 46665
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 75615
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 34410
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 28680
7974 넷렌더 구성을 해보려고 합니다. 4 바른물 2010.08.27 397
7973 프로그램 c4d 한글화 영문화 어떤것이 더 좋을까요 19 민간인포디 2010.08.27 1688
7972 기타 마우스 역 방향 관련 4 민간인포디 2010.08.27 303
7971 단축키 point - edge - polygon 모드 전환 단축키가 있나요? 3 서연이아빠 2010.08.26 1115
7970 기타 가장 활성화된 시포디 외국포럼이 어디인가요? 6 고리 2010.08.26 311
7969 Rhino 안녕하세요 epen에 확장자명이 3dm이 있지만 열리지 않습니다. 초보자 입니다. 3 file 배뤳나루 2010.08.26 666
7968 텍스쳐 컬러가변하는 에니메이션이요~ 5 file -쑴 2010.08.26 548
7967 애니메이션 타자를 치듯이 글씨가 나오는 에니메이션 6 아톰 2010.08.26 477
7966 스카이 오브젝트 배경에서 알파값 표현문제 2 file 독일투덜이 2010.08.26 503
7965 텍스쳐 SKY에 HDRI ? 4 file 조경신 2010.08.25 686
7964 오브젝트 아웃라인 검정테두리 생김 4 file 조경신 2010.08.25 1229
7963 애니메이션 재질 color-distorter 움직임을 줄수있을까요? 2 file -쑴 2010.08.25 252
» specular와 reflection의 차이점 5 삼식이 2010.08.25 819
7961 텍스쳐 알파값으로 빼서 날개를 만들고 있는데 알파값으로 빠져야 할 여백이 랜더걸면 나옵니다 4 file 아아가나 2010.08.25 514
7960 넷렌더에 관한 질문요...^^; 4 쌍팔장군 2010.08.25 378
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1328 1329 1330 1331 1332 1333 1334 1335 1336 1337 ... 1864 Next
/ 1864
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요