안녕하세요
날개를 만들어볼려고 하는데 검색을 해보니까
스플라인으로 날개 라인을 만들고 플랜에 알파값으로 깃털빼서 만드시더라구요
그래서 플랜에 날개사진 리터칭좀해서 여백 알파값으로 빼고 스플라인에 클로너 걸고
라이팅은 그냥 스카이에 컴포지팅태그 걸어서 씬바이카메라 체크 해재하고 랜더 걸어봤는데
알파값으로 빠져야할 여백이 같이 나오는것 같은데 왜이러는건가요?

날개를 만들어볼려고 하는데 검색을 해보니까
스플라인으로 날개 라인을 만들고 플랜에 알파값으로 깃털빼서 만드시더라구요
그래서 플랜에 날개사진 리터칭좀해서 여백 알파값으로 빼고 스플라인에 클로너 걸고
라이팅은 그냥 스카이에 컴포지팅태그 걸어서 씬바이카메라 체크 해재하고 랜더 걸어봤는데
알파값으로 빠져야할 여백이 같이 나오는것 같은데 왜이러는건가요?
